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楼主: rexivano

玩合金装备4掉帧严重,求解(已解决)

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发表于 2011-3-10 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
同样是美版,通了3遍也没发现掉帧的路过~~~~~~~
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发表于 2011-3-10 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
你们都是强人,都是写轮眼,只要不是20祯以下,我的眼睛是分不出来的
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发表于 2011-3-10 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
和平行者的帧数可是只有20祯的
不知道那些说MGS4的帧数还没有MGSPW好的人,是什么情况…

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发表于 2011-3-10 10:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ啊 和 神秘海域 还有战神 性质不一样呀。

合金画面是即时演算的!!!

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发表于 2011-3-10 10:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
conan12059 发表于 2011-3-10 08:59
楼主说的这些都没玩过,但是掉帧这一问题是存在的,我玩过感觉不掉帧的游戏很少,神海2算一个吧,这个真的全 ...

同意,刺客2和兄弟会,大镖客比较明显
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发表于 2011-3-10 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
问下LZ是玩硬盘版的还是正版的?我玩正版的感觉很流畅啊,是不是你自制系统的问题啊?

征服者

(<ゝω·) JUANA~★

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发表于 2011-3-10 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
- -又个写轮眼?又个画面帝?

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-3-10 11:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
KZ2略微掉,神海2不掉,战神3不掉,GT5不掉,就知道这么多了
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发表于 2011-3-10 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3开发平台和360完全不可同日而语,因为有windows的支持,API等通用接口方面都不用重新写。PS3完全是在cell的基础上重新写底层驱动,硬件驱动。所有才有各个开发公司所说的发掘PS3的机能,尤其是合金装备4这种前几年的游戏,更是出于挖掘过程中,所以MUL的游戏大部分都是360表现得更好,但是度身定制的游戏,PS3表现出来的神级画面也是360这种采用固有组件开发不能比的

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发表于 2011-3-10 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
pocketcandy 发表于 2011-3-10 11:08
PS3开发平台和360完全不可同日而语,因为有windows的支持,API等通用接口方面都不用重新写。PS3完全是在cel ...

PS3比360是强点,但总体两台机器半斤八两,不过PS3可以看看蓝光,这方面也算优势之一。
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