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[前瞻] 《龙腾世纪2》有点小失望,但欧美RPG饭们,今年我们还有它们。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-9 23:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 罗杨 于 2011-3-10 23:40 编辑

先聊聊龙腾2的玩后感吧:

动作化?快餐化?简化?对于龙腾2,欧美RPG饭们吐槽不断....我在玩到游戏之后,其实DA2的最大硬伤是重复的地图,地城翻来覆去就那么几个,很容易让人厌倦。。。赶工痕迹明显啊。。。。但要说本作ARPG化了,我就不太认同了...难度的选择非常重要,在NORMAL难度下,玩家不需要太多的考虑战术,只要爽快的砍砍砍或BIUBIUBIU就行了。。。

但在HARD和NIGHTMARE难度下就完全不是这么回事了,HARD下的小兵战还好,一遇稍强点的BOSS,玩家就不得不不断的暂停,不断的思考对策,不断的改变站位并谨慎使用技能,稍有失误便会酿成家破人亡的悲剧....NIGHTMARE就更是如此了,一步一暂停是必须的,这甚至有点像SRPG的玩法...

因此,在H和N难度下,这游戏的战斗仍然是传统RPG式的,在这,我也建议刚开始玩或正要开始玩DA2的传统RPG饭们,请至少用HARD难度开始游戏(我觉得这才应该NORMAL),而对那些喜欢ACT,ARPG或者对传统RPG并无大爱的朋友,建议你们用NORMAL开始游戏,那会非常过瘾.

DA2的很多革新的设定被认为式背离传统RPG的,但我认为,一款RPG能让人深陷其中,将自己带入主角,感同深受的作出各种抉择,在推倒敌人和妹子时,心跳加快,肾上腺素急速分泌...那便是好的RPG,这也是“ROLE PLAYING”的本质和精髓,至于是否“传统”,是用刀砍还是用枪射?那是迂腐的“死忠”考虑的问题,I don't give it a DAMN。。。

上面提到的那种RPG可能带给我们的最高阶感受,我只在为数不多的几个游戏里感受到过,巫师(猎魔狩人)和上古卷轴4便是其中两个,而这两个游戏的续作也恰巧将在今年发布(一个上半年,一个下半年),如果不出意外的话,这两款游戏将是今年最佳rpg的竞争者。


回味两个宣传视频:
巫师2

视频亮点:自然的动作,更电影化,潜行与靠墙,漂亮的红发妹子,***还有视频最后的小兵。。。

上古5
视频亮点:进化的动作,进化的画面,更有魄力的战斗,一如既往的顶级配乐....

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骑士

优酷和土豆居然合体了?!!!我又相信爱情了

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发表于 2011-3-9 23:23  ·  四川 | 显示全部楼层
还有ME3 崛起2 等
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发表于 2011-3-9 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
就等me3了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-3-9 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
还有期待的是黑暗之魂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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どどどどどんぱち!

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发表于 2011-3-9 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
上古4还没玩。。。
龙腾1也没碰。。。得抽空补补了

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发表于 2011-3-9 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
强烈期待巫师2和老滚5
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发表于 2011-3-9 23:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
可能是期待太高所致吧,个人觉得还是很不错的啊。
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发表于 2011-3-9 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
龙腾2这次选项加入了图标,让只懂基本英语的我知道如何选了,我就是当ARPG来玩,剧情完全不懂

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发表于 2011-3-9 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
巫师2怎么看怎么不想RPG,倒像细胞分裂

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发表于 2011-3-9 23:58  ·  天津 | 显示全部楼层
盘没到手不评价         
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