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原创拳击之夜:冠军 拳手各项数值详解

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 楼主| 发表于 2011-3-9 18:41  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 boxinglife 于 2011-3-27 23:39 编辑

楼主年轻时在市体校拳击队待过三年,最佳成绩省级比赛第二名,后虽然从事其他职业,但对拳击之夜:冠军有大爱……
废话少说,以下是翻译略带自己理解。

body ***er(身体偷盗者)擅长肋部和腹部攻击,消减对手体力,持久战特长。—— head hunter(猎头者)擅长头部攻击,KO控特长。
counter puncher(反击型)擅打防守反击——aggresive(侵略性)擅主动进攻
single punches(单拳击)抓住机会,一击必杀——  conbinations(组合拳)华丽的组合拳,来吧~
fast punches(速度击)拳速块,相对力量弱的拳击风格。——hard punches(猛击)力量大,预备动作大的拳击风格
inside figher(内侧战士)擅长拳台内侧区域作战——outside figher(外侧战士)擅长拳台围绳边缘区域作战。
never clinches(绝不纠缠拥抱)——cinches often(经常纠缠拥抱)耗时间的技能,不用解释了吧。
blocks punches(格挡者)擅长格挡,也就是手柄的RT—— moves head(头部躲闪者)擅长躲闪,也就是手柄的LT
never taunts(绝不嘲讽挑衅)——taunts often(经常嘲讽挑衅)十字键的右,挑衅动作。
plodder(步伐稳重者)阵地战,消耗战易用。——mover(步法轻盈者)急攻,闪避反击用。
fights clean(光明磊落的斗士)——fights dirty(手法肮脏的斗士)十字键的下是打对手小JJ的……
以上是平衡性的选择,左右两项互为矛盾选项。

lift hook frequency(左勾拳频率)
right hook frequency(右勾拳频率)
jab frequency(刺拳频率)就是前手直拳
straight frequency(直拳频率)就是后手直拳
left uppercut  frequency(左上勾拳频率)
right uppercut frequency(右上勾拳频率)
when hurt(被打晕时)fights back(后退)/ clinches(纠缠拥抱)

大家可根据以上数值,配置你想要的类型的拳手~
泰森属于典型的猛攻OK型拳手,刘易斯就属于打赖皮消耗战的,阿里属于机会型消耗战拳手……
要是有任何关于战术和配置问题,LZ可以和大家一起讨论。
码字辛苦……翻译更辛苦,要是觉得好,顶起!
感谢指正~最后一项更新了~

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发表于 2011-3-9 19:37  ·  四川 | 显示全部楼层
顶一下,谢啦!!!!!!!!

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发表于 2011-3-9 20:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
支持!本人也曾是拳击手,对这类的游戏也大爱,以前还有K1,喜欢科那米出品的,后来D3的不是太喜欢。。。
每代都玩了,个人觉得1 4 5好

战士

你看到了一个好人

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发表于 2011-3-9 20:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
支持lz原创翻译,感觉拳击之夜的节奏还是慢了很多,离现实的拳击较远,只要看一下泰森的比赛,就会发现拳手的组合拳速度和移动速度能到什么地步

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发表于 2011-3-9 21:22  ·  天津 | 显示全部楼层
这个系列一直不错,可惜我不懂拳击不会玩= =
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 楼主| 发表于 2011-3-9 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
popeforever 发表于 2011-3-9 20:42
支持lz原创翻译,感觉拳击之夜的节奏还是慢了很多,离现实的拳击较远,只要看一下泰森的比赛,就会发现拳手 ...

可以在设置里把拳手速度调快,当然,要是和现实一样快游戏就玩不了了……比较赛场上很多动作是靠条件反射的,发现空挡了,拳头自然就伸出去了,不用大脑再来指挥的……

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发表于 2011-3-10 10:05  ·  福建 | 显示全部楼层
真的很感谢LZ。对这游戏太有爱了。。选了德拉霍亚打职业太爽了。不知道能到几岁才退役。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-3-10 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持心得翻译...........
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 楼主| 发表于 2011-3-11 09:08  ·  云南 | 显示全部楼层
回复 jxaa101651 的帖子

传奇模式还没打完呢,专卖在淘宝上定了个摄像头,把自己头像导入YY,哈哈哈

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发表于 2011-3-16 00:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
顶顶顶~谢谢兄弟给我们这种英文苦手带来了福音~我看不懂~都是乱设的素性~删档重造个拳手去~谢谢~
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