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轻弩加连射后,是不是硬直加大了?

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 楼主| 发表于 2011-3-6 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
轻弩加连射后,是不是硬直加大了?本来射3颗子弹变成4颗什么的?

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发表于 2011-3-6 12:49  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
就是加1颗~~~~

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 楼主| 发表于 2011-3-6 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
硬直时间不变吗


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 楼主| 发表于 2011-3-6 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
没人回答阿????????????
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-6 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
硬直肯定增加了啊。所以说速射有利有弊嘛

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发表于 2011-3-6 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
缭乱和牛哥,一直倍受争议的两大散弹顶级弩。看你适合哪个

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 楼主| 发表于 2011-3-6 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是如果 连射 和 XX属性+2 只能选一个的话,后者好点??

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发表于 2011-3-6 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
速射的公式是0.7X速射次数,XX强化+2就是1.2倍,所以算下来都是XX强化+2猛一点,但是这是不计算耐性的,要计算耐性就复杂了,lz可以自己算,不过打属性弹大家都是这两个技能一起出的,你也就一起出吧

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发表于 2011-3-6 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
suwuliling 发表于 2011-3-6 18:30
速射的公式是0.7X速射次数,XX强化+2就是1.2倍,所以算下来都是XX强化+2猛一点,但是这是不计算耐性的,要计 ...

屬性彈速射是0.8補正,速射+1加成是33%............屬性強化加成20%...............所以算下來是速射+1猛一點.................

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发表于 2011-3-6 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
倍率错了囧,不过就是0..8我算下来还是速射低,以速射2发为例,XX强化+2后1发属性弹威力是2.4,速射+1变为3发,威力还是2.4,但是速射3发的话就是XX强化+2高了
如果这算法错了请指正,而且这也是不计算抗性的算法,多打一次好还是每次威力高点好最后还是要结合打击部位的抗性,应该说差不多吧
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