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 本帖最后由 月阴の光环 于 2011-3-6 07:38 编辑  
 
最近看了不少关于机体加点的帖子, 感谢各位研究者   
 
一直在苦恼到底怎样加点才能达到最有效率的状况. 
 
今天正好去日站WIKI攻略网看了一下, 做一下翻译, 希望给大家一点启发: 
机体升到99级总共给予1575点AP, 对于HP、EN、攻撃、防御、機動5项能力, 进行AP割据式加点举例 
5项能力平均分的话, 那么每项能力有315点AP 
 
启发1:按照HP-EN-攻撃-防御-機動的顺序一个接一个按顺序循环平均加点 
到了99级 HP+29400、EN+211、攻撃防御機動每项+166 (AP正好用完, 无剩余点数) 
 
启发2:81-99级是能力加成最高峰阶段, 如果不算1-80级的加成, 从81级开始只加某一项能力, 用掉315点AP的话 
那么这项能力所得到的加成分别是: HP+45000、EN315、攻撃防御機動+270 
81-99级总共566AP, 81级开始全加某项能力的话HP+63000, EN+441, 攻撃+378(分别会有11点AP剩余)  
 
以上启发来自日站WIKI 
 
其实每项能力平均加点法, 最后得出的结果还是非常不错的, 三围都加166, HP EN也加了不少 
如果不是追求单项能力极限流, 或者更加喜欢玩全盘战略性的玩家 
其实还是平均加法更来的靠谱些 
 
如果追求单人无双乱舞和最高攻击输出的话, 那么全部AP只需要加给攻击和机动 
比较推荐的是1-42级加机动, 43-99级加攻击 
EN方面有无敌不消耗EN的OP存在(置顶帖有全OP翻译资料) |   
 
 
 
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