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[OTE][浮云预热活动]玩过demo之后,您对「如龙OF THE END」评价如何?欢迎发表见解

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廣州未贏夠

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 楼主| 发表于 2011-3-4 09:53  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-5-29 20:08 编辑

如龙OTE demo已出,相信很多朋友都第一时间下载尝鲜,看看这个不一样的如龙新作如何演绎新的玩法。
至今看到多数人反映都是好坏不一,作为发售前专区预热活动之一,欢迎各位为demo打个分,回复发表自己的见解~
希望各位踊跃参与,对于精彩点评的适当发放浮云~
★★★★★ ★★★★☆
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发表于 2011-3-4 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 temjin 于 2011-3-11 23:38 编辑

下了一星期,终于下完了。。。。==
很不习惯用L3来瞄准,还有视角的确有问题,这些看来只能慢慢习惯了。太有旧生化的影子,尤其在地下,地面是白天,所以感觉差很多,还有弹药箱=生化的异次元箱。。一些特殊SS明显是参考死亡之屋。不过射击感有点轻啊,不如用之前拳打的爽快,尤其是极,有点枯燥,没有前几作的多样和爽快感。希望完整版不会这样。。。 剧情也太有点说不过去,一晚就封锁了,一点警告也没有。还是秋山他们太迟钝了。。。。另外秋山就这么放心扔下花酱。。。。。==玩过后,很犹豫是否应该入手。。。。。。因为我最喜欢的打斗系统,MS已经没有了。。。。。。。只能打枪的如龙,兴趣大减。。。。。最后只有寄望于剧情了。。。。给4星了。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-4 09:56  ·  香港 | 显示全部楼层
自己先投一票把,优点缺点都不少,其中视角个人认为比较诟病的,加上个人体质问题,打枪的时候视角看得有点晕,结合惊喜的话,给个★★★★吧...

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发表于 2011-3-4 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我对这个DEMO的评价并不高,有小失望

操作上有个大问题,一开始当成生化模式来玩,后来一看不对啊,可以移动射击的,那么A模式的□射击和R3控制视角就冲突了,如果想发挥100%的实力就只能用B模式,B模式操作就不怎么如龙了……………………印象分大减

画面其实是有小进步的,比4看的更远,显示人数更多,就是罐子爆炸那个拖慢— —

系统方面,体术基本出局,但是强化里体术居然要占用相当多的魂,希望正式版中能发扬光大。极发动的条件宽松,但是只能玩阴的,丧尸冲过来了就基本没什么机会了。同伴指令类似生化5,,鉴于这个同伴实在太弱,还是援护吧。普通射击方式只能平射,高低落差毫无办法— —精确射击第一下描头这个设计不错,但是有效范围太小了。

敌人让我想起DEAD NATION。收集要素看来也不会少。

游戏的战斗地图让神室町又增加了许多地方,各种小道可以到达以前没有的地方,肯定是系列最详细的神室町了,我最赶兴趣的是游戏将如何处理两个神室町的规划。

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发表于 2011-3-4 12:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
给五星了,感觉操作很顺手,还是偏向于动作游戏而不是射击,这次变革可以说是打开了新的局面,同时也不失传统,个人很满意。

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发表于 2011-3-4 12:29  ·  新加坡 | 显示全部楼层
没有下载,因为肯定直接会购买来玩~~~~

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发表于 2011-3-4 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 音无小鸟 于 2011-3-4 14:40 编辑

4星 比预计稍微差一点 开始上手比较麻烦
*主要还是视角R3视角要实现冲设定下 不然对不怎么玩射击的人很不习惯
*变种外形和求生之路基本一样· 不过女人变成尖叫引敌了
*用R2自动瞄准爆头率很高,但要实现调节好角度,角度不对不会自动锁敌,敌人稍微一动也会打空。不像生化完全锁敌锁定 然后按打,枪枪命中
*丧尸都是生化危机那种低速丧尸,压力不大,看到冲刺的丧尸那都是增援的,也就冲刺一小段
*特殊攻击你就算站在钢筋柱下都没事,就算特殊攻击范围没有丧尸,也会固定送你kill
*现在还没发现同伴有什么大用场。
*各种武器都很实用,可以说试玩里的武器没有用不到的,相反在拿到散弹这些枪进入下水道后,会频繁使用
*花子还在等你带医生回去……
*正式版快出,一点都不给系列丢脸的一作……说差的高玩自重
*爆炸效果,人多并未见吊频,大概是我眼睛等级低看不出来

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PSN太慢了,果断放弃,现在改用电脑下……

圣骑士

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发表于 2011-3-4 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
刚玩完一次,试玩版已经很厚度了,长度比较足。
就是瞄准比较郁闷,乱战还是直接方块射比较省事。。

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发表于 2011-3-4 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 markin3516 于 2011-3-4 17:20 编辑

比想象中要好,前提是不要把它当成射击游戏,因为它还是如龙。
看来这作要舍弃绝大部分以前的近身格斗技能和极了。不过个人觉得射击的感觉挺好,毕竟是动作游戏式的射击。新的极和连协极也很爽(其实用的不多,怕拖慢影响心情)。
装备和技能,相棒系统(就是同伴弱了点,希望正式版能够靠升级技能解决),地下探险(我最喜欢这个,纯战斗和收集,听说每次进迷宫都不一样),都很有意思。还有终于能在比较大的地图上无缝战斗了。
Demo里面的敌人没什么印象太深的,毕竟还都算是杂鱼。尖叫女好像在之前哪个游戏里面见过。
R2精确射击爆头很容易,就是有时候按下R2后视角给你转到一个意想不到的方向,时间长了有点晕。转视角也不太方便(谁能告诉我有没有视角回中的键?没太注意)。
唯一的不满,如果机能或引擎不行就不要做这么大爆炸场面,打油桶和连携爆击之后那帧数...让人想哭。
PS:为甚么如龙里面能爆头?日版D级的游戏不是一直都是脑袋爆了或砍了都得迅速恢复原状么?

个人给4星(爆炸拖慢太不爽了)。

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