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[讨论] 关于00R如何1vs3的讨论

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 楼主| 发表于 2011-3-2 21:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天跟哈巴的一些人讨论机体的实力,对00R有点分歧,主要问题在于00R假如遇到一些极端情况,没有明镜止水会很难打。条件是DLC真无双最后1vs3,无sp无援护进场,也不能装明镜止水,不知道是否有人可以办到,

骑士

最爱黑直长

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发表于 2011-3-2 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 solo123 于 2011-3-2 22:09 编辑

有没有场景限制?例如必须要等他们全部登场后才能出手。对攻略时间有没有要求?例如你以前用Z高达拖了5分钟还是磨死他们3兄弟。对SP有没有限制,例如我特意受砍,等SP蓄够后再打。

我觉得以你的条件加上我的限制,就是3兄弟必须满血,最后1V3不能偷跑先秒杀骑士高达,对战过程中不能使用任何SP攻击和援助,通过时间不能高于2分钟。这样估计只有刹利帝和TX可以符合要求。

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 楼主| 发表于 2011-3-2 22:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
三人满血,而且不能先打骑士。
不是不允许使用sp,只是在无sp的状态下进场。

时间无所谓,但不能拖太久吧,而且要能看出过得很简单。
z高达明显打得很吃力,不算的,那是机体实力的关系,我已经打得很主动了。

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 楼主| 发表于 2011-3-2 22:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我这贴只是讨论00R能否办到,一些强力机体都已经证明了可以办到。
甚至独角兽都有不变身靠c4杀3个的录像。

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发表于 2011-3-2 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
OOR没有SP没有援护还不至于弱成那样,C2还是值得依赖的,虽然空连不如李疯子那么强悍

骑士

最爱黑直长

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发表于 2011-3-2 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 solo123 于 2011-3-3 02:44 编辑
19b114 发表于 2011-3-2 22:15
我这贴只是讨论00R能否办到,一些强力机体都已经证明了可以办到。
甚至独角兽都有不变身靠c4杀3个的录像。


那样子的话重装高达的C6或者DX的C5也能这么玩啊,迂回这种东西本来就看RP,如果敌人一直防御你也拿他没办法。也没法保证时间长短,而熟练下来的话也没有优劣之分。而像再生或骑士用C2起手的也需要分散来打,简单不简单得看个人操作,话说回来我还没有用过多少强机打过DLC真无双,一直都在用不太好用的机体打……OOR得怎么打还是尝试过才知道,不过并不太看好。

尝试了一下,思路大概如下:
1:用绕圈来找落单,D连不算是OOR的强项,一台机基本要抓住2次机会才能打爆。剩下两台时可以利用拼刀来达成落单效果,总体来说是没有任何特色的途径,基本每台机都可以用这种思路来过。
2:机体技能选择破防,用C5作起手,C5有两段判定,第一下破防后,第二下也能浮空,因为范围大只要3兄弟一起行动就会一起浮空,进行攻击时也不怕给人打断。一次攻击基本能打1/4血量,运气好可以一半以下,人物技能最好全攻类型。受敌方AI高低而影响效率的打法。
3:红血蓄SP,1级的HJSP能打3/5的血量,之后随意利用无敌时间来杀人就可以,基本只要一直在攻击那么变身结束后又会蓄满一级SP值,之后没有任何需要再说。这样打首先得改满OOR的防御和血量,然后技能选择“最”“逆”“ACE”,这样一来,OOR在满血状态下,可以抗住两下攻击。最积极的打法,血量控制不难,变身后的无敌时间就是牛。

不得不说,这样的限制很蛋疼,基本可以说这仅仅是对极限的挑战。

最近加了点约束来打,并没有太极端的限制,其实也跟平常打一样,只是难度更高。

1:不能使用任何援助,不能拾获任何道具,说白了也就是全程吃自己。
2:直接提升机体能力的技能只能安装2个,例如安装了“最”“逆”后就不能再安装“ACE”。
3:攻略关卡为原版真无双,可用换家流以外任何打法,是猛攻还是憋SP值自己选择。
4:不能使用技能“ソニックブースト”。

除去钢加农外,我已经用过其余的执照机以上面的要求来通过原版真无双,感觉机体性能高低直接影响过关速度,而RX78、红扎、TA、高达MK-Ⅱ(白)这4台机比起其余机体来说起码要慢1分钟以上,献上最弱之名也并不过分。

RX78:3种SP威力都不行是其最让人郁闷的地方,打得慢也没办法。
红扎:JSP和CSP的威力很尴尬,SP基本要在昏迷状态下才能完全命中,C4还是挺好用的,不过速度没法保证。
TA:SP的性能还是可圈可点,不过本身SP回收效率不高直接影响速度,TA最让人郁闷的是拥有GM3里性能最糟糕的D技,当然用C6转也是很好的打法,不过那速度。
高达MK-Ⅱ(白):为了与黑区别开来就不使用CSP,群战无力而单挑犀利,攻略方法影响过关难度,不过不好用那是妥妥的事实。

还有几台我以前说的悲剧机体
命运:3种SP中JSP还算可以,HJSP威力还是可以依赖一下,不过能吃多少是个很大的问题,对于新手来说跟高达MK-Ⅱ(白)差不多一个等级的机体。当然也有人用得不错。

师匠:SP是射击属性坑了我很长一段时间,如果SP不能秒人,那么C3和C6绝对是最后的救命稻草,不过这两招都不能把敌ACE浮空,就算得手也没有多大空间发挥。

死神:死神还是有个很严重的问题就是如何应对群战,要么你就兜圈找落单,要么你就C6转转乐,而JSP用得好的话压力也会少很多,不过主要问题还是没有改变,而从打法上改变是不错的方法。

重装:说实在我个人不喜欢迂回的打法,用重装就是头疼,不过重装的D技非常适合JN流,攻击力虽说不上***,但非常稳定,SP也就在失误时作保命使用。

以目前看来,师匠和重装算是完全翻身的机体,死神和命运就跟使用者的技术直接挂钩。

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 楼主| 发表于 2011-3-3 07:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层








DX的c5和重武装的c6迂回没法打的吧,这些是依赖
援护的。独角兽的c4大概打了2分钟过去了,
而且是刻意不变身,假如变身的话还能更快些。

比较可行的打法是换血得到1格sp变身,然后ta时间
内再蓄一格sp,不过以我带明镜的经验来看,对
操作有不小的要求,不然无法连续开三红。

你说的第一种方法我觉得不可行,没有援护的情
况下是很难找到落单的机会的。

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 楼主| 发表于 2011-3-3 07:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
死神的c3+空连那么好用,打多少都没问题的。

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发表于 2011-3-3 08:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
唉,都是虐敌人觉得没乐趣了开始自虐了。。。
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发表于 2011-3-3 09:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 英格拉姆fan 于 2011-3-3 09:09 编辑

呵呵,非执照机能不能过真无双啊!?


开始自虐了~~
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