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发表于 2011-3-2 12:07 · 上海
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MS行不通....这BOSS炎吸收......
抗性可以用相反的属性石和ALL0抵消....
吸收就是吸收.....和抗性是两码事......
我是不知道LZ几周目.....只是两三周目的话多带点药...硬磕也没事....
剑加护,和ATK1.2技能..用法师的话MAG1.2技能....和冰加护...高周目还是给BOSS...这样伤害可以少些......
说实话...游戏初期的属性伤害很不理想....确切的应该说属性伤害一直加成就很明显....
只是因为游戏初期基数太低....不如硬磕有效率......如果LZ想用属性伤害来输出的话....
我个人并不建议LZ这样的附加属性伤害......就以这个BOSS来说...本来初期的属性伤害就不多....加上到这里也没几个法师....就算加上冰加护伤害也多不到哪里去.....
可以试试看用这个方法......重战,轻战,弓箭,法师都行....不过初期的话...比较推荐弓箭.....
男主必定要有....自己带ATK+MAG....用法师MAG1.2(其实无所谓...因为加不了多少点MAG.....OTL)..关键是饰品和武器....
武器选带属性附加的....像轻剑一开始的.狩剑...好像有圣附加....还有弓箭的那个威尔诺亚买的弓...也有圣附加.....
因为狩剑只能打一次....所以就是为什么要推荐弓了...因为那个弓可以打两次.....弓箭推荐男主...因为男主一出来就有个雷附加的通常技....而且狩剑只有一把.圣附加30%.而弓可以多买几把.圣还是+50%....后面就是重点了....
饰品....这个就是初期属性输出的重头......
首先...有很多饰品就有攻击时附加3%的属性伤害的.....绿色的多为5%...不过打到这里也没绿色的饰品......
不要小看这3%而不霄一顾....通过RUNE强化之后....会变的很可观...九个在一起....最少可以达到12%以上....而且可以装备不同的属性.....因为属性伤害是有一就种算一次的....
比方说四个饰品...装上炎,雷,土,冰.就等于是攻击时额外附加了四个12%.......
再加上圣的50%..和ATK+MAG....四个人全这样配置的话输出还是很逆天的....因为这BOSS是炎吸收...所以弓的150炎附加有些杯具....
用这种方法初期也是很不错的一种选择......不过最多用到中期...因为后面武器和人物能力也变的NB....加上几个BT武器.... 属性伤害就没有翻身的机会了.....到了红莲后死人战术...属性伤害就不行了..... |
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