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楼主: coffee_zh

难道现在即时演算的片头就是未来ps3画面的提前展示吗?

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发表于 2005-2-18 19:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-02-18 18:28发表的:
  


说实话兄弟,我两个机器都玩。可我从没觉得沙排的CG比FF强;鬼舞者3的片头也不觉得输给忍龙多少。而且那个想象力水平就差着,显然还是PS2上两做的片头做得更耐看。你要说精细程度,我从我的高解电视上也没看出什么不一样来。播片能力两个机器应该是没太大区别。倒是X-BOX即时演算画面比PS2强太多了,这个才是硬件问题,我承认。也许咱们对各自比较喜爱的主机和游戏都是情人眼里出西施吧。
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没有啊,我也两个机器都玩,而且对PS2的印象一直好于XB,因为XB游戏少了些。

沙滩和FF从游戏角度上两个都是感觉一般。不过对忍龙的感觉好玩鬼武。也许是***增加了忍龙CG的美感。鬼武二代CG好,三代片头退步。

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发表于 2005-2-18 20:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
埃〉。。。早点出巴。....

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发表于 2005-2-18 21:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
鬼舞者2是艺术,鬼舞者3是XX

圣骑士

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发表于 2005-2-18 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
看不懂~

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发表于 2005-2-18 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
总之一句话,因为xbox硬件机能强所以游戏画面好过ps2,而ps2因为支持的游戏厂商多,所以游戏丰富!

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发表于 2005-2-18 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得情节更重要,但现在好多厂商都忽略了

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发表于 2005-2-19 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
GT4的是CG把

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 楼主| 发表于 2005-2-19 01:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
GT4的CG是用制作方的机器即时演算出来的,后录制,不能算是纯cg了,其他的cg是做好后用渲染的方式生成的很有质感的画面,,最简单能看出这些的方法就是看cg中的平滑物体边缘有没有锯齿,如果有多半是即时演算的,很容易区分的,比如353的
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