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赞一个,这次鬼泣3的背景制作太用心了……

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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 楼主| 发表于 2005-2-17 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面几关还不彰显,从进入魔塔之后……

融合了巴洛克内装饰艺术和拜占庭***建筑、库兹曼塔庙回廊的风格,空间感强烈、大气豪迈,细节制作认真。凸显人物风格的粗犷豪放。这次的背景远超前作,人物动作也变得更加细腻爽快。

总的来说3代综合水准还是超越1了。关键是,这次画面、音乐、人物、动作、故事浑然一体,整体行云流水。

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圣骑士

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发表于 2005-2-17 17:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
CAPCOM很会做背景哦  看看鬼武者3的。。。。

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发表于 2005-2-17 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼武者3吗  我到觉得鬼武者2的CG背景更美

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发表于 2005-2-17 17:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用zxxwesker于2005-02-17 17:41发表的:
鬼武者3吗  我到觉得鬼武者2的CG背景更美
。。。。鬼武者2的背景是静止CG背景  而3代是全即时3D演算来的  怎么能比?
而鬼泣3也是即时3D演算 所以我说鬼武者3  2D的CG静止背景在漂亮也没全即时的3D背景真实 这点是不可否认的

征服者

A9邪恶众☆小黑

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 楼主| 发表于 2005-2-17 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,鬼舞者2的也很强,虽然是2D的。显示出强烈的日本古建筑风格,还掺入了很另类的幻想色彩。罗马之影也很不错

虽然有2D和3D的区别,但是美工水平却有可比性,抛开表现形式不谈的话,我认为鬼舞者2总体美术水平(包括角色、动态、背景细节都算上)的确应该是在3之上。3代的美术水平其实和1代非常接近,而2是个飞跃。

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 楼主| 发表于 2005-2-17 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的鬼泣3基本上已经是CAPCOM在PS2上全3D场景游戏的最高美术水平了。

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发表于 2005-2-17 18:20  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-02-17 17:54发表的:
这次的鬼泣3基本上已经是CAPCOM在PS2上全3D场景游戏的最高美术水平了。

鬼泣3 & 鬼舞者3 are the best!!!

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发表于 2005-2-17 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
CAPCOM做背景一倒来拿手

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 楼主| 发表于 2005-2-17 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
说起来其实当初那个“混沌军势”画面也还算不错,只是游戏方面差了点。
该用户已被禁言

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发表于 2005-2-17 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉鬼武者2的2D背景比其它游戏的3D背景强太多了,由其是海边那一幕,为什么不沿用2D背景~
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