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KZ3单机简单评论+对结局的小小不满......(透剧渗入)

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 楼主| 发表于 2011-2-27 19:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天把KZ3打通了,之前在网上看很多人都对这代结局不满意,我好奇到底能有多雷人。结果今天打通后发现真的感觉莫名其妙就结束了,而且这一代真的基本没什么BOSS打,算来算去唯一算得上是BOSS的就是那四只脚的机械巨兽 (原谅我忘了它叫什么),最后一关也真没什么难度,怀念KZ2最后那关,当时真是把我折磨得死去活来,千辛万苦才磨过去了。

总的来说KZ3比起KZ2的进步还是明显的,最明显的就是在画面上,而且这么强悍的画面仍然可以保持比较高的帧数也算不容易了。这一代的色彩丰富了很多,我记得2代的色彩运用算是比较偏阴暗的,这代KZ感觉亮了许多,雪地那关尤其值得称赞,看了那雪景让我想起了神海2一开头那雪景。对画面唯一不满的就是那海水做得还是有待改进。

我个人还是比较喜欢KZ2的武器重量感设置,3代取消了这个设置让瞄准容易了,感觉武器都轻了许多但缺少了一些真实感,武器重量感是KZ系列独有的东西但可惜制作小组为了让这一代容易让更多人接受而取消了。估计要玩到第4代也至少要2-3年后了,估计在ps3快退出舞台前会再出一代的。

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发表于 2011-2-27 20:20  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 后弈之子gp5 的帖子

海水别指望改进 PS3机能就那样 不是制作组技术不行 是力不从心 毕竟那是一大片海水 而不是神海2里的一滩

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发表于 2011-2-27 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
2代里***运河那关卡水面做的很牛X

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 楼主| 发表于 2011-2-27 20:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ayumiliu22 发表于 2011-2-27 22:20
回复 后弈之子gp5 的帖子

海水别指望改进 PS3机能就那样 不是制作组技术不行 是力不从心 毕竟那是一大片海 ...

嗯~的确是这样,kz3如果是小面积的河流里的水做得还可以,但我试过用枪往水开枪时溅起来的水花做得也不怎么样,水的效果是KZ3画面唯一的遗憾了,其它都做得很赞。

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发表于 2011-2-27 20:24  ·  意大利 | 显示全部楼层
3代单机有自动瞄准,2代我记得没有。。。。。。
= =

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发表于 2011-2-27 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
水是唯一不满意的地方。其他的都非常棒~~

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发表于 2011-2-27 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
三代有自动瞄准?  要怎么才能做到?

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发表于 2011-2-27 21:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
ayumiliu22 发表于 2011-2-27 20:20
回复 后弈之子gp5 的帖子

海水别指望改进 PS3机能就那样 不是制作组技术不行 是力不从心 毕竟那是一大片海 ...

马上可以看看 孤岛2的海水 就明白了

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发表于 2011-2-27 22:07  ·  意大利 | 显示全部楼层
evanervwy 发表于 2011-2-27 21:22
三代有自动瞄准?  要怎么才能做到?

准心接近敌人的时候开镜,会移到对方身上,不知道这样算不算????
= =

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发表于 2011-2-28 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得3代的瞄准系统挺好的,结局却是有点仓促啊!!!
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