佣兵
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圣骑士
下面是引用小布于2005-02-13 18:18发表的: 原来阁下是那种仅靠功略和想当然就能了解一款游戏的强人, 拜服 另外不要拿“研究数学题”和“理解游戏”来比较...他们没什么共同点的,偷换概念也不是这么换的。
下面是引用duye于2005-02-13 18:40发表的: 对了,我说的英雄对士兵的影响不是说光环和物品之类的影响~~而是英雄的属性会对兵有一些影响!例如,敏捷型英雄会加一点点的攻击频率给附近的士兵~智力型的英雄会加一点点的移动速度给士兵,而力量型的英雄则会减小攻击乱数的范围~~ 当然,我也只是听说。并没什么证据。但是,在真正PVP的时候,如果英雄挂了,感觉士兵确实一下就弱了好多!!不知你有没有这种感觉。。。。希望不会变成魔兽讨论贴~
超级版主
下面是引用shakebaby于2005-02-13 16:53发表的: 我实在不多,在PS2平台上通关的也仅有前线任务4,机器人大战MX,以及决战3,当然还有一些上手就放弃的!以他们的整体水准和罗马-全面战争做比较的话,我觉得是没有意义的,因为他们完全不是在一个级别上的东西!
下面是引用疯一样的男子于2005-02-13 17:25发表的: 大家不要争论个不停了~~~每个玩家都对游戏都有自己的认识,大家的品味不同,就像老美不喜欢小日的游戏一样,只要游戏能给大家带来快乐,管他什么PC TV的,这年头D版都泛滥成这样了,谁TMD还和游戏过不去啊!!!!!
公民
下面是引用死恐心也于2005-02-13 19:09发表的: 这句话过激了哦
平民
下面是引用ryoichi于2005-02-13 19:00发表的: 笑话,不看攻略难道还要花时间查字典去弄懂所有英文?我却觉得你有点不知所云了,难道说看攻略了解游戏是错误的?1小时的游戏经验则是虚假的?
下面是引用ryoichi于2005-02-13 19:00发表的: 偷换概念的是你,任何有脑子的游戏人都懂得数学中举一反三的道理,仙剑和轩辕有什么不同,都是RPG,不同的只有背景风格和剧情而已,而你玩了两个同类型的游戏,也会用前者的经验对后者加以尝试和理解,不然你学了微积分还要扔掉代数不成?
下面是引用reinharthu于2005-02-13 18:08发表的: 个个活生生的士兵在身边死去的感觉是冰冷数字的流逝可以取代的么? .......
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