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本帖最后由 屠龙阿彪 于 2011-3-16 18:16 编辑
锤子系列
雌雄火
大概战术就是算硬直,火龙头部一个本垒加一个挑锤再三连第一下差不多就出硬直了,出硬直后再追一锤本垒
然后找机会挑锤蹭一下之后就继续循环,视频还是打得比较拼血的,如果有回避性能的话转身挑锤提早出手或者三连本垒后就不怕龙车甩尾了
雷狼
基本战术大概就是在带电状态下用蓄力蹭一下滚一下,在雷狼身后时候回避起来尽量往你自己的右侧回避,这样雷狼那个原地旋转转身再飞扑攻击一般就不会被打中了,另外非带电状态下雷狼的冲刺转身刹车之后有高几率会充电,所以这个时候就用挑锤+横拍起手的三连打头,还有就是拍掌体型小的话直接靠移动走位即可,较大的情况在雷狼最后一掌拍下前提前往侧面翻滚一下然后站在侧面砸三连这样有高几率可以用本垒砸到头,但视频里由于位置关系并不是每次都能把握住
鬼之遗传子打得比较保守
上位双雷狼
击晕版雷狼
搞这个视频的起因其实是很2的一件事,就是临睡前打了一场然后就睡了第二天醒过来回想一下临睡前一场是没有KO术晕了5次,原本以为是做梦...但实际又打了几次发现还是有可行性的并非做梦,而且之前的雷狼单纯是击杀并没有深入研究如何打晕,所以又搞了一个,视频依旧不求速度只希望打法大家能看懂...
通常状态 拍掌
通常状态拍掌就对应方法就多了,根据蓄力状况,近距离没蓄力直接绕道背后等第二下拍完在侧面三连本垒打头,近距离蓄力的话一样等拍完后朝着头部砸大地远距离中断蓄力第一下拍完后对头部进行挑锤然后滚掉第二下在侧面横拍起手三连,若是蓄满了大地第一下拍掌之后也可以用大地打头后再滚掉第二下
带电状态拍掌
近距离的话就是滚掉3下然后在侧面砸三连,距离远的话因为超电状态后追尾性大幅下降,拉开距离蓄力等第三下拍完用大地或者挑锤打头
靠山
靠山主要攻击判定是前爪肩膀头部,所以可以往后半身走若是蓄满大地的话等靠山收招时候对着头砸大地,没有蓄满的话也是在收招之际对着头部挑锤
甩尾跳
这个尽量提前滚出或者走出攻击范围一边落地之前就把握好位置对头部进行追击,尽量不要靠滚来回避这样攻击时间就少了
压杀
压杀准备动作也不小应该很好判断,而且压杀主要攻击判定是身体和头部前爪判定貌似不大,落地后用挑锤蹭头
头顶
基本无解.....能滚尽量滚虽说攻击范围看似不大但判定很大一般很难走出攻击范围,若是距离远的话也可以用挑锤在收招之际打头
硬直
雷狼凡是打出后仰的硬直除了超电状态以外普通状态带和电状态都可以在打出硬直的那下后翻滚然后蓄力挑锤蹭头,是积累晕眩的最重要的一点
飞扑
虽说视频里没机会展示但也顺便说一下,飞扑的话在雷狼身体左侧跟随一起走等落地后雷狼有一个收招动作这个时候头部位置非常低可以用大地攻击
晕眩追击
这个基本看位置位置好的话可以确保2轮三连,若是雷狼已经在地上扭曲2下以上的话就确保一轮三连打中之后放弃第二轮三连的本垒用蓄力什么多蹭几下起身后直接到头部另一侧砸三连确保本垒击中
其他
别的什么丢雷光虫尾锤什么的没有固定的解决方式所以不具体提及了,这样打法基本可以确保4晕,是否能够5晕这个还是要看雷狼给不给面子的,可观分析一下视频虽说操作失误方面有一定提升空间但不可否认的运气成分不少,所以视频方面大家就看看出手位置时机什么的就可以了(视频还是卡原声只能作罢....)
接着是恐暴龙
先是挑锤蹭头的
战术就是转身挑锤蹭头,不愤怒状态转身后基本会后退一步所以蓄力的时候要贴上去,主要打头时机还是疲劳状态,疲劳后转身基本都会咬人,咬完了挑锤蹭一下,怒了就去砸砸腿或者用挑锤蹭蹭肚子什么的,还有用三连砸肚子时前两下出硬直的话继续砸下去出硬直后仰的龙头正好会到你面前本垒可以打中
再是疲劳后大地砸头的
战术么一开始不怒状态想砸肚子或者挑锤砸头的随意,怒了就砸肚子,要说一下的是跺脚的时候不建议攻击,感觉跺脚收招时候那个硬直走到肚子下攻击比较好
以煌黑锤为例三连第一下X2加上三连第二下X1 大概伤害就是42+42+20差不多100的威力,所以大概计算一下出硬直一遍砸出后仰后继续用本垒追击头部,另外本垒追击头部后建议直接蓄力,因为恐暴出这硬直后很容易出靠山反击所以蓄力的话以便快速进行游走或者回避,提前回避的话就有可能在回避结束后被撞到
然后就是重点疲劳转身大地,说是重点但实际上要注意的也就是个出手时机,就是要早点出手,视频里可以看到恐暴咬完之后脖子收回去的时候头会降到一个相当低的高度,所以就是要用大地攻击这个点,因为玩家处在攻击范围外大可放心的出手不要怕被咬,
另外个人喜欢在恐暴左后方出手让恐暴逆时针转身具体为啥不清楚反正就是比较好砸头...
大地完之后向前翻滚,恐暴的飞扑踩人或是踏步咬人都可以绕道背后蓄力继续循环这一轮攻击,
视频里也可以看到有些时机不好的时候强行出手攻击点就是恐暴咬完完全把头缩回去的时机,这样虽说还是有机会是砸到的但这完全是运气体型大的就砸不到了而且恐暴除了原地调整位置以外大地都会打水漂,另外这样出手的话猎人在收招的时候恐暴已经可以出招所以这个时机个人感觉不适和出手,
不过转身大地也有个缺点,就是耐力消耗比较大要是恐暴连续飞扑踩人就必须不断攻击这样耐力方面压力就比较大,恐暴部分攻击后有些许时间可以回复耐力,或者看情况索性放弃大地用挑锤来调整耐力(强走?医生说我有绝症一喝强走就会死)
还要说一下就是愤怒时砸晕后追击肚子,猎人和恐暴肚子成45°左右夹角朝小手砸三连,出手时机是恐暴身体收拢的时候这样锤子砸出去身体正好张开然后本垒出手前按方向把角度调整一下确保命中肚子
煌黑龙
基本就是转身打头,通常就用大地来转身打头,若是蓄力时间不够就调整为挑锤,如果时间充足的话就用转转本垒(不过不是很推荐因为本垒砸好之后回避是个问题....)关于喷火,我个人喜欢用挑锤,若是蓄力满了那就不要客气直接用大地,若是愤怒情况下就用R一段然后接圆圈,这样也可以保证一定晕眩值,如何滚的话煌黑喷火打头之后就是顺着煌黑头方向往远处滚而不是往煌黑身下滚,这样留有一定空间万一龙车过来有余量回避,在黄黑转身攻击后建议你站在龙头哪侧就往哪侧回避,虽说有追尾龙车但黄黑还有直线龙车和喷火2招的几率要比追尾的大,后跳飞扑那个其实攻击范围很小不用太担心及时翻滚一下即可,其他攻击感觉没啥太大威胁,当然有回UP的话更好点,大地的话尽量提早点砸为的也是留给自己更多时间回避
冰碎龙
不怒的时候砸脚怒了砸手,疲劳的时候我喜欢晕一次,脚大概是2轮三连出硬直,龙车后距离近的话用挑锤蹭屁股,距离远蓄力满的情况用转转逆本垒抽手,另外有时候甩尾只会甩半圈这招之后感觉基本上会上来磕头
还有就是这龙身上有积雪的时候弱火,积雪打掉了弱雷多点,所以取舍了一下决定用雷
暴锤龙
主要就是砸头,像甩石头,四连拍,大地震之后都可以靠蓄力大地或者挑锤去打释放气体的时候建议直接对着头部砸三连
另外就是要讲的那个四连拍,我个人喜欢回避掉第一下回避位置就是拍下来的落点,然后往爆锤右后方移动蓄力伺机攻击
如果回避没把握的话用回避性能,这样会比起来就比较方便了
顺便说一下冰碎和暴锤龙都是应求A9朋友搞的可以说基本没做什么研究就仓促录得如果大家有什么心得打法请务必一起交流讨论一下....
黑轰龙
首先推荐要计算硬直,以这把水锤来说2个大地+一个本垒可以出硬直,所以伤害累积够2个大地的话就要大胆的砸本垒,
接下来说主要战术,转身大地方面,因为这次轰龙转身头部幅度比以前小很多所以转身横砸大地比较容易砸到爪子,
所以还是选择直接对着头砸,转身前贴着尾巴开始转身时候跟着尾巴稍微移动一下然后朝着头部砸大地然后向右滚这样转身后龙车就可以回避掉,由于装备回避性能所以愤怒后转身大地不建议马上翻滚等轰龙攻击出手后再翻滚回避攻击,
另外转身挑锤蹭头,首先人位置要在轰龙背后确保轰龙是180°转身,然后在第一次转身的时候挑锤出手这样轰龙第二次转身后玩家位置就处在轰龙攻击范围之外了这样比蹭头毕竟比大地略安全点所以转身还是推荐挑锤,
关于大咆哮有2种应对方式,一种是直接往咆哮范围外滚然后蓄力大地等结束后出手,另一种是直接回避掉攻击判定(必须有回2)然后用横拍起手砸三连本垒命中后直接蓄力以便游走回避,视频还是比较龟速的,不过大概战术应该都出来了(自认为....)
风牙龙
转身
有句话说得好,旅行是出**最愉快,小狗是吠叫的时候最可怕,女性是背影的身姿最美丽,而风牙则是在转身的时候最令人期待,因为不同于其他怪物转身的角度不确定,但是如何要消除这种不确定因素就是需要在风牙完全转身前就出手攻击,就是说无论是转一次身还是二次都直接在第一转的时候用挑锤或者大地攻击头部具体位置或者时机视频里都有展示,总体就是要尽量贴近风牙,若是距离太远而你手里蓄满大地这个时候就只能祈祷风牙转二次身了....
硬直
出硬直后风牙很高几率会出前咬,所以在硬直途中建议在头部和爪子之间的位置对头部蹭一下,然后向腋下翻滚之后直接蓄力,这样出前咬后可以把前咬滚掉并且同时也调整好了位置准备好了蓄力可以直接对即将转身的风牙龙发动攻击
空中下压
看到龙起飞的话就尽量往龙右后方走并且开始蓄力,这样空中下压后一方面不会被尾巴勾到另外的作用也和对付硬直时候的效果一样也是应对风牙转身若是喷旋风的话还是尽量朝风牙落地的方向翻滚贴近风牙
靠山
靠山的话这个不用客气直接对着头砸一下若是蓄满大地的话直接对着龙头部前面砸大地这样若是出了快速收招的靠山的话头部依然在大地范围内
其他
关于那个乘风飞扑是可以直接滚掉的不需要回避性能,而且这招发动后风牙必定会发呆休息一下,所以翻滚掉攻击后蓄力用挑锤蹭一下头,另外晕眩追击,若是晕前没有愤怒的话那晕眩追完之后必定会咆哮,所以别客气赏一个本垒
PS:要说一下这个视频本来也是是录原声的,但正如大家所见的实际录出来的视频有很多地方都卡(可能是电脑太破....),然后卡一下声音和画面脱一下节打倒一半的时候声音已经完全和画面不搭界了,而且也懒得再录一个所以就随便搞了首大家比较熟悉的BGM
然后是笛子部分,因为笛子变动挺大的所以就粗略研究了一下
雷狼龙
主要攻击手段就是背打,威力不错而且打点也高比较适合攻击雷狼头部
背打出手位置尽量在雷狼头部下方这样打完玩家位置也可以移动到雷狼侧面,一方面比较适合再用圆圈追击另外雷狼也不太容易放头顶攻击,拍掌后个人喜欢用背打,如果位置好的话再用吹奏攻击追一下位置不好强行追击就会和视频里一样被抽.....
晕了之后感觉横抽+伪大地2轮比较实惠,雷狼起身后可以到头部用背打+前拍追2下,靠山的话往雷狼腰部走然后朝着头部砸伪大地这样可以命中头部,其余时候么随便敲敲打打就差不多了
由于这个也是刚刚着手研究的时候搞得,因此大致打法还是和以前一样单纯强化了移动速度,无非就是试验一下新招式的判定打点什么的.....
绿迅龙
这个其实也没什么特别需要注意的,要注意的就是打出硬直了最好吹奏延长旋律
黑角龙
打黑角主要就是靠伪大地和圆圈来抽肚子,没机会的话抽左脚,拼凑音符找机会吹奏音效延长
其实可以看到笛子攻击后的回避判定时间很宽裕包括吹奏后的回避时间,
并不像其他武器攻击完之后只有短暂的时间可以回避,有回避性能的话打起来还是比较安逸
煌黑龙
因为笛子强化了移动速度所以攻击手段并不再像其他武器一样背后转身才能攻击,
可以直接在正面来回走动引诱出短龙车,喷火,甩头攻击短龙车就是和煌黑朝一个方向走,
龙到你原来站立的位置停下甩头,然后你绕回去用左回旋或者背打***,
因为短龙车几率很高一般就站在面前引诱没啥问题如果怕长距离龙车的话可以往两侧移动,
等甩头结束后绕回去也可以用左回旋抽到头,怒了之后就不建议用背打了,
然后喷火,不愤怒喷火后距离近的话用左回旋+伪大地2下,距离远或者愤怒状态就靠近用左回旋+背打,
如果距离太远的话看情况直接用伪大地,甩头攻击对付这个就和短龙车一样,靠移动拉开距离甩头结束后用左回旋或者背打打头
转身攻击,用左回旋的话因为动作比较快没什么需要注意的,关于伪大地的时机,龙车甩头后煌黑前爪会先触地一次之后抬起再次触地,就在第二次即将触地的时候攻击,飞扑之后看后脚即将并拢的时候攻击,这样的话伪大地攻击后玩家收招比煌黑出招快以便于回避接下来黄黑的攻击,还有转身用背打也是可以打的就是愤怒后不是很推荐,
不愤怒时候背打完后不需要太急着翻滚,因为收招也算比较快如果龙直接攻击了就翻滚如果龙还在调整位置的话就不要滚等自然收招后再做出应对避免弄巧成拙,
还有砸晕了,对着头部用伪大地+左回旋循环打位置好的话可以打3轮,龙快起身的时候进行吹奏延长音效
另外就是吹奏,我个人推荐就是左回旋和伪大地或者背打轮流攻击,这样音效延长的音符始终拼凑在五线谱上,
随时都可以进行强化,也可以看情况用手柄攻击拼红音符,
因为音效延长是+30秒(吹笛名人是+40)就是说是叠加的有空多吹吹没坏处(当然不要吹得太勤快顾此失彼就不好了...)
比如黄黑后跳,后跳喷火,长距离龙车和你拉开较长的距离或者说位置不是很好无法发动有效的攻击就可以吹奏延长音效,
并且大家可以看到黄黑很多招式时间都很长比如喷火,飞扑
而且笛子吹奏后很长一段时间都是可以进行回避的所以万一觉得旋律时间快失效了可以大胆的进行吹奏延长
还有想说的是笛子我也不过刚刚开始研究,所以大家有什么心得战术或者是想法的话也请务必一起讨论
最后要感谢各位观众能够花您宝贵的时间来观看我这即兴表演远大于战术理念粗制滥造的视频
PS:这个是前段时间测试原声录像时候搞的,大家要是实在闲的蛋疼的话可以看看吐槽一下....
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