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本帖最后由 ***日月 于 2011-2-20 20:51 编辑
昨天一口气把KZ2打通了,因为开始玩的时候对操作很不适应差点放弃了,结果越玩越觉得这是个好游戏,他与欧美一些主流FPS游戏很不一样,它有的东西是很多同类游戏所没有的。
今天玩了几关KZ3,感觉游戏进化太大了,首先说画面,场景很大气,空间感很强,二代看起来空间也很大,但是能自由活动的就很小了,三代画面更清晰更鲜艳更锐利,跟战神3与神秘海域系列风格很像不知是不是用了同样的引擎,贴图很精细,基本看不到什么锯齿,相比来说二代的画面灰蒙蒙的,主色调基本上就是灰色和绿色,贴图拉近之后模糊一片,再加上那要命的帧速,让我一向对FPS游戏不晕的人都有点晕了,这次的帧速也很令人满意,目测肯定是超过每秒30帧了,在高动态画面下也很流畅,其实很多人对二代的画面是很有意见的,相信这次不会有人再有意见的.
再说音效,无论是音乐还是***械音效的表现力还是一如既往的强,对于有5.1音响系统的玩家可以发现音效的定位感很强,无论是枪声脚步声爆炸点的定位都很准,基本上听声音就知道敌人在哪.
最后说一下操作,二代的操作是广为大家所诟病的,枪械的重量感设定是很真实,但到实际游戏中就导致游戏很难操作,大部分人都是因为这个原因放弃了,这次取消了重量感设定,操作起来基本上跟COD系列一样了,我使用MOVE玩的,对键位安排得比较合理,基本上是指哪打哪.
由于还没通关,剧情方面就不做评价了.很多人可能觉得KZ3没有像我说的那样进化那么大,那请你再重新试一下KZ2就知道了,毕竟你的记忆是当时的.很少对一个游戏说这么多好话,最后推荐无论喜欢不喜欢FPS游戏的都试一下,应该不会让你失望的,因为看看也是一种享受. |
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