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玩了DEMO感觉KZ3为了大气的场景牺牲了部分贴图细节

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 楼主| 发表于 2011-2-20 13:26  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图很大 远景不像一些FPS是一个大球图...... 不过被炸烂的***那里 走进了看贴图感觉是LOW的 地图做得太大了 牺牲了一些细节东西 觉得挺可惜的 好在贴图不会延迟

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发表于 2011-2-20 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
有些地方贴图确实差,喷射器跳那个2楼有个变电箱就是。。不过整体比2好多了

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发表于 2011-2-20 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
等盘中,只能是羡慕
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 楼主| 发表于 2011-2-20 13:37  ·  云南 | 显示全部楼层
我只玩了DEMO  同样等盘羡慕啊 可能和显示设备也有关系 搬进书房显示器玩的 等盘来了搬回客厅去体验下
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发表于 2011-2-20 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
仔细看过,有些地方的贴图是LOW,有些地方的是HIGH,不过你不能要求这个游戏处处都是HIGH吧,如果不是故意观察每块贴图的话是察觉不到的

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发表于 2011-2-20 15:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为制作组在二代花了很多功夫在不被人在意的细节上,花了时间和金钱,结果换来了吃力不讨好,所以这回干脆以强烈的视觉冲击来淡化部分贴图LOW的感觉!

骑士

ride the lightning

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发表于 2011-2-20 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
纹理贴图这些耗显存的东西本来就是PS3的弱项........而且2代的纹理近看也很烂.......

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发表于 2011-2-20 16:41  ·  河北 | 显示全部楼层
对于主机平台来说,这种做法无疑是明智的
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发表于 2011-2-20 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 交易游戏 于 2011-2-20 16:46 编辑
gearup 发表于 2011-2-20 15:59
纹理贴图这些耗显存的东西本来就是PS3的弱项........而且2代的纹理近看也很烂.......


2代一样的,很多地方都是HIGH的,有HIGH有LOW

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发表于 2011-2-20 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
赞同 贴图质量太低了 难道是网战人多所以缩水?玩了单机的来说说 感觉贴图精细点比特效多更舒服 现在这看着难受
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