征服者
Zadok The Priest
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- 7334 点
- 种子
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- 注册时间
- 2004-2-24
- 最后登录
- 2024-6-16
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实况2002,PS上一款经典之作.虽然现在看来画面比不上当时PS2的WE6,但作为PS上最后一款实况制作,其历史意义是难以替代.
封面:
片头画面:
相信最让玩家留下深刻印象的是片头的歌曲--“WE WILL ROCK YOU”
没错这首歌曲的名字同时也是本作的主题,足球作为世界上第一大运动,无时无刻都与世界各地的人联系着,着运动吸引了这么多人为他而迷,KONAMI以“THEY WILL ROCK YOU”为主题的目的在于让游戏中的球员给玩家带来足球的乐趣,让更多的玩家认识足球,了解足球,欣赏足球,享受足球.
系统:
菜单选择
实况2002都保持着系列的特点,可以看见开始菜单的选项非常熟悉
从上到下分别是:
match mode
league mode
cup mode
master mode
trianning mode
edit mode
game option
macth mode:
第一项:快速开始与朋友进行激动人心的比赛吧,WE2002有54支国家队让玩家选择
第二项:觉得比赛时间太长了........那就PK战吧决胜负吧...!!
第三项:全明星队比赛,有欧洲明星和世界明星两队选择,喜欢豪华阵容的玩家尽情享受吧!
第四项:读取联赛记录与朋友进行对决,检验自己组建的联赛球队实力的地方,显示自己心爱球队吧!
选择球队后可以选择比赛前的其他设定
玩家可以进行选择
早上晚上,季节气候,时间长短,AI等级,比赛方式,比赛球场,球衣款式.
WE2002里面AI等级的设定只有三个个玩家选择:简单--普通--困难,不过相信队本作熟悉的玩家都知道AI各等级的区别其实不大,难度也比较低,这是本作其中的一个缺点.
巴西与法国来一场吧...!!
呵呵........解说的中西哲生已经非常出名了
进场过程
先唱国歌吧
来幅合照留念
虽然系列的进场都是千篇一律,但对于喜欢追求真实的玩家来说这也是一种乐趣喔!!
暂停菜单
球队设定
从上到下分别是:
替换球员,定位球设定,队长设定,阵型选择,作战选择,资料管理.(汗一个巴西阵型)
视角设定
其实玩了这么多WE系列的游戏我最喜欢2002的一个视角,就是normal long.然后将比赛速度设成最快,觉得这种设定感觉非常好,控制球员得心应手.个人极力推荐!!!
还有画面表示,比赛速度和音效设定喔.....
虽然可以进行调整的项目不多,但相对于当时PS上的WE系列来说已经很体贴玩家了.
呵呵.....3:0.....Rivaldo厉害!!!
league mode:
国家联赛---16支国家队进行的联赛,可以选择半赛季还是全赛季联赛.与俱乐部联赛的模式大同小异,通常都是外出租机时的选择.
cup mode:
世界杯,欧洲杯,美洲杯,非洲杯,亚洲杯,KONAMI杯.....
让玩家用喜欢的球队实现现实中不可能的事情......也是获得游戏隐藏要素的必要途径
master league:
联赛可以说是实况系列的亮点,他给了玩家打造一支心目中理想球队的舞台.
WE2002里面有32支俱乐部供玩家选择.....当时来说已经可以满足很多玩家了
不过不同与现在,联赛只分为Division1和Division2.也就是玩家所选得球队都在一个联赛里面大乱斗,D2头两名升级到D1.
经典的米能达,秋鲁尼利,***......老玩家难以忘怀啊.....(有时觉得他们比起球星还厉害的说= =)
联赛菜单
中场休息菜单
当时球员转会是以游戏过程中比赛后获得的点数来实现的.球员最高的身价为50点,而玩家拥有的最高点数为200点.联赛只要不输就可以获得点数,其中D1和D2的标准不同,当然就是D1获得的点数会多一点了.......
在点数系统中,只要购买球员后就不用再支付任何费用,一直把他用到死吧....其实这也是不可能的,因为2002里面球员是不会像WE8那样衰老的.
原创球员无论数值如何,身价一律50点.记得当时为了做一支自己学校的球队,自己都不知道玩了多少个赛季= =.
现在看来,这个系统可能并不贴近现实........不过我们要用发展的眼光来看待.
当时不知有多少玩家为了组建自己心爱的球队而废枕忘餐.........说它影响了一代WE迷也并不过分....
说到这里,不得不提一下游戏里面的远射....只要接触过这一代的玩家都知道远射在游戏里面是何其的厉害,基本上大禁区外起脚的话.....80%都会进球.
爱斯皮马斯又进了.........
还有就是one-two pass,威力实在强大,基本上逢人必过.
有人批评这种BUG减弱了游戏的真实性,WE之后的系列里面大大减弱了远射的威力和二过一的威力,不过还是有很多玩家十分怀念那种远射***和一人独闯敌阵如入无人之境的爽快感.......
直到现在......我都追求着这种感觉.....毕竟游戏是为了放松,只要开心就可以了....相信很多玩家都有同感
呵呵..隐形裁判亮黄牌
这里介绍一下我当时的联赛球队阵容吧
守门:Ver De San
后卫:R.Carlos Stam Tudor Thuram
中场:Rivaldo Zidane Davis Henry
前锋:Ronaldo Shvechenco
trianning mode:
训练模式---每作不可以少的一项.可以训练角球,任意球和射门.项目不多,但已经囊括最重要的几项.
训练前记得先热身喔
edit mode:
为了更贴近现实,所以球员资料修改就必不可少了.
当时球员数值用的是19制,最低12,最高19.
球员在球场上的位置也只有一个.
容貌设定
能力设定
从上到下分别是:
进攻,防守,平衡,体力,速度,加速,传球,射门力量,射门精度,弹跳,头球,技术,带球,弧度,积极性(最后一个看不懂= =)
因为是19制,所以即使球员数值上差别很少,用起来的效果都会相差很大.
速度也是本作的一个话题,19的速度在球场上无人能敌的情况常常发生.所以那时很多玩家都喜欢用速度型球员,譬如Ronaldo,Owen,Shvechenco,R.Carlos,Thuram,Davids等等,尤其是R.Carlos的后上,Ronaldo的长途奔袭,相信很多玩家都印象深刻.
看看卡洛斯和戴维斯的恐怖数值
当时亨利已经不弱了.......呵呵
game option:
游戏选项的设定.
这里可以管理记忆卡的资料和观看进球回放.
由于进行对战时不能直接选择联赛球队,所以自己花了很多时间组建各个俱乐部,而且每个俱乐部都占记忆卡两格,搞到那时候用了我好几张记忆卡才收集完主要的俱乐部= =.
WE2002
PS上最后一款实况足球游戏,见证着一个朝代的结束,也预示着PS2上新的皇朝的到来.可能WE2002在许多玩家的心中已经留下了很深的印象,这甚至是不可替代的,它影响着之后系列的作品,给无数玩家带来了欢乐与笑声........
希望WE系列能越做越好........meantime,期待WE8LE的到来.......
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