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[讨论]玩过KZ3单机DEMO或正式版的朋友, 游戏画面有超过UC2吗

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 楼主| 发表于 2011-2-18 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qblinux 于 2011-2-18 17:23 编辑

  各位好,我昨天看了TGBus的KZ3全程通关视频,即使是Youku视频也能感觉到KZ3相对于KZ2有不小的进步,我第一感觉就是色彩比2代要丰富一点,画面更加光滑,反锯齿做的很好,贴图也精细了很多,我想问一下玩过KZ3的朋友,这一代的画面比较UC2来说有进步吗,我知道KZ3和UC2的艺术风格不一样,所以这里的画面问题主要不是针对于好不好看,而是指技术层面的, 具体比较参数如下:
1: 贴图精细
2: 全屏反锯齿
3: 帧数稳定性
4: 场景的复杂性
5: 光影效果
6: 同屏人数
等等

我暂时只想到这么多,希望有朋友可以补充,希望PS3游戏越来越强大,也祝大家玩的开心,谢谢

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发表于 2011-2-18 16:14  ·  香港 | 显示全部楼层
畫面是很無敵..尤其是雪地戰跟潛入戰......2代到checkpoint會卡幾秒的在3代有變好....但還會卡半秒吧...劇情呢...4代拜託找個好點的編劇....詳細分析請專人解答...

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发表于 2011-2-18 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过测试版,比画面的话还是神海2好,但是物理引擎是KZ3好。

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2011-2-18 16:29  ·  河北 | 显示全部楼层
单机demo那个海面做得一般,没神海好。枪械建模和光影比神海强。

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发表于 2011-2-18 17:22  ·  天津 | 显示全部楼层
灭星 发表于 2011-2-18 16:23
玩过测试版,比画面的话还是神海2好,但是物理引擎是KZ3好。

两个游戏都是用的Havok物理引擎~~只能说KZ物理效果善于表现,就像当年半条命2一样

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2011-2-18 17:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
特效确实很多,看着很舒服。

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发表于 2011-2-18 17:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果没超过UC2的话LZ就不玩了吗?本来就不是一个类型的游戏,怎么比?你怎么不和GOW比?
再者说了那6个问题就算有答案了又怎么样?该喜欢的绝对错不了,不喜欢的强加也没有用!

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2011-2-18 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
超了,不!没超。 靠!  我也分辨不清了,都是神作。

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发表于 2011-2-18 17:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶8L  哈哈 ~~~

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 14 字节系统限制: 16 到 1000000 字节
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-18 17:53  ·  韩国 | 显示全部楼层
船长画面颜色更丰富, 美工很牛X。

杀戮嘛,颜色有点单薄,但是特效神马的很到位。
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