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楼主: 恰克与飞鸟
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[NS] 《深渊传说3D》-最新图片更新。

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发表于 2011-2-18 13:44  ·  吉林 | 只看该作者
新闻区的新闻果然不是用来传递信息的……

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2011-2-18 13:58  ·  广东 | 只看该作者
城镇建模贴图没ps2版那么精细,像psp贴图那样

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发表于 2011-2-18 14:08  ·  北京 | 只看该作者
和世界传说比也没什么优势。。。PS2的画面缩到掌机那么大不会有什么锯齿的,3DS对话框都是马赛克。。。

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发表于 2011-2-18 14:09  ·  广东 | 只看该作者
pal2 发表于 2011-2-18 14:08
和世界传说比也没什么优势。。。PS2的画面缩到掌机那么大不会有什么锯齿的,3DS对话框都是马赛克。。。

你真的知道什么是马赛克么。。。

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发表于 2011-2-18 14:15  ·  上海 | 只看该作者
果然画面惨不忍睹,话说这游戏在PS2上不太完美,现在明显应该出在ngp或ps3上才对

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-2-18 14:16  ·  广东 | 只看该作者
zeroman 发表于 2011-2-18 14:15
果然画面惨不忍睹,话说这游戏在PS2上不太完美,现在明显应该出在ngp或ps3上才对

但是NB想先捞一票再说,NGP还没有出不是吗?

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发表于 2011-2-18 14:18  ·  广东 | 只看该作者
等NGP出的时候,将TOX移植上去就是了
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-18 14:18  ·  江苏 | 只看该作者
这个画面和TOW3差不多

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发表于 2011-2-18 14:21  ·  上海 | 只看该作者
掌机上也不指望太多了,但请出个套装吧。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-18 14:26  ·  香港 | 只看该作者
aivyboy 发表于 2011-2-18 12:51
感觉比ps2的好,这游戏也支持3d么?

・角色及背景及其他美术元素等基本和 PS2 版没大转变
・事件插入(Event)是广角镜头
・战斗是3D 演出
・Loading 速度改善,角色声音没削减
・因为以北美版作为基础, 所以有些成要素成为日本首次的
・有新要素 (未公布)

・因为原版的完成度高,尽管不断放入新要素,这次也会慎重的
・大致和PS2版相同的操作感觉
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