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356同模组人物的第二武器适性其实是不同的,人物特色不会差的

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 楼主| 发表于 2011-2-17 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像很少有人注意武器模组相同的人其实第二武器图标都不一样的。虽然只列了一个第二武器,但列出的都是适性高的武器。

5代同模组人物基本完全相同,主要是技能不同,来竖立特色,导致区别很小。
这代已经有至少3个主要招式完全不同了,EX技和两个无双技,而这些又是最常用技巧,其实同模组人物的玩法已经有较大差异了。外加适用的副武器也可以完全不同类型。
毕竟适性1的武器变慢,基本没法用了,适性2的武器可以正常使用,适性3的武器有特殊技能(如空中冲刺),这点上可以大作文章,将同模组角色设计不同适性3,适性2的第二武器,不就可以更好区分了。

我相信游戏玩到以后,就会发现同模组角色玩法并不相同,而且武器外观也完全不同。
况且这代每个角色还有3个列传关卡,主要角色的特性还是要看故事设定吧,这个同模组角色绝对不同故事吧。以前多数人只有一个列传关卡,这代有3个算很不错了。以前只有少数主要人物有3个特色关卡,大多数角色都是跑龙套充数关卡。

其实从355起就回归一代设定了,就是人物少,武器模组严重重复,356就是回归2代设定,那就是很多人物初期武器是一样的。
2代里,关羽,吕蒙,吕布,张辽初期第一第二武器造型一样,长柄戟和方天戟,而且大家可以互用,其中吕蒙和张辽的C1-C5基本完全一样,只有C6 不同。同样剑系角色第一,二武器都是将剑和将明剑,刀系角色都是铁剑和斩铁剑,招式也有不少完全一样的。

毕竟继续4代那种增加模组,增加角色,增加地图的做法是无法持续下去的,人家还打算做到10代以后呢,一直加人加故事加动作加地图,就是增加成本啊,不从5代大削减一下重头来过,以后生意怎么做。

5代动作也是大翻新了,基本以前所有武器的普通技,C技,无双技都全新设计了,现在加以综合及完善,只会更好啊。

其实就动作游戏来说,无双里动作加起来算不少的,基本上比鬼泣,忍龙系列动作还要丰富的,只是华丽程度和画面精细度有差距。关键是一个角色10来个招式之间搭配好用途,能做出一些赏心悦目的对单体连击,又能大范围清兵就可以了。5代动作系统输就输在没有办法连击上。

这次独立模组其实比历代最高的4代要多的,4代48人里不少武器招式差不多的,特别是刀枪剑戟扇。而且这次120种无双技能全新登场,不少了。加了TECMO的忍龙制作组协助,招式肯定更漂亮啊。

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发表于 2011-2-17 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
武器都是自由选择的 光这1点区别就出来了
当然也有可能造成所有人都只用模组强力的武器造成完全没有特色。。。

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发表于 2011-2-17 11:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ说的不错
以现有情报来看 ,吾等也只能这么安慰自己了
话说要是356也能像LZ说的 相同武器里有一两个C技不同
我就阿弥陀佛

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 楼主| 发表于 2011-2-17 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
raphlance 发表于 2011-2-17 11:30
武器都是自由选择的 光这1点区别就出来了
当然也有可能造成所有人都只用模组强力的武器造成完全没有特色。 ...

这个很难啊,例如吕布的武器招式够霸道吧,嫌大乔武器不够好用,换上方天画戟,结果慢动作,被小将打得出不了招。

基本上力量型角色适合部分重兵器,中型兵器如刀可以使用,轻武器和技巧性武器一律慢动作。
女性轻盈角色同样不适合戟斧等重兵器,中型武器刀可以使用。所以才说刀是适用性广泛的武器啊。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-17 11:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看完lz的概括,我这心里宽松了少许。
要是这代的现场感,剧情能有所突破的话,动作只要不重复的太厉害还在可接受范围内。

骑士

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发表于 2011-2-17 11:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
就是这个意思。。。要是全都一样。。。真的就木有任何乐趣了

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发表于 2011-2-17 12:50  ·  日本 | 显示全部楼层
作为玩过店头体验会的人我要插一句:似乎各角色能用的副武器是没有差别的,总之大家心理准备一定要做好…

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发表于 2011-2-17 12:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zipwinmax 发表于 2011-2-17 12:50
作为玩过店头体验会的人我要插一句:似乎各角色能用的副武器是没有差别的,总之大家心理准备一定要做好…

= =暗荣的“诚意”…………我是向来没怀疑的…………= =|||

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发表于 2011-2-17 13:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是要等游戏上手才行啊~~~~~

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发表于 2011-2-17 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我想说的跟另一个帖子一样 游戏还没出臆测妹啊 伤脑死了。
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