[心得] 在维基上看到2条情报,关于片手的攻击力和长枪的突击 只看楼主

这两条我貌似是第一次听说。。。不知道有没有熟悉的人。。。

在片手的モーション値下边:
※片手剣の武器補正(1.06倍)は切断にのみ適用される。
也就是说片手斩击的实际物攻是表示数值的1.06倍??



在长枪的モーション値那里:
突進/フィニッシュ突き            属性・状態蓄積カット(50%?)
长枪突进时属性和状态值有削弱,这我好像听过也好像没听过。。。。。
1.06我表示不知道,只知道片手的倍率好像是0.7。
下面的问题长枪控来回答。
片手那個一直都有的
只是好像每集都在下修 p2g時1.12  p1時1.5?
還有只是算斬擊 盾擊不在修正之內
0.7是屬性 與斬擊無關

長槍那個好像也是一直都有的
確定有的是在mh3時 屬x0.25 狀x0.5
确实。。记得以前片很强的。原因居然是这个修正么

长枪的那个数值貌似还没确定。。。这次长枪的属性貌似都不高。。应该不会是0.25那么惨了吧
单手剑那个修正是堆在锋利那的 有可能其他武器绿斩弹刀单手剑不弹

不过0.06的修正算在动作系数上不就1都没
.06的修正应该相当于攻击中差不多吧??
那个人妻大回转,补正是多少?
除掉练气和白黄红之后就是光秃秃的动作系数42
1代是物理补正1.5 相当于白给你一个火事 而且只要有绿斩 基本什么怪随便砍哪都不会弹刀
2代时物理补正1.12 太刀气满后也是1.12倍 相对也不太容易弹刀
3代如果物理只有1.06倍补正 属性还要打7折 这也太削弱片手了
1代片手砍岩龙不弹刀还记忆犹新,给力啊
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