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[讨论] 吐槽一下不爽的细节~

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 楼主| 发表于 2011-2-16 01:37  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 darkskeleton 于 2011-2-16 01:38 编辑

消防队员的问题很多人都吐过了
不说了

说一下杂兵的设定吧
不知道是不是日本人打仗喜欢逃跑
杀完武将 随从哗哗的逃
杀完杂兵中最大的那个 其余哗哗的逃

oh my god
以前355没发现这个问题
虽然系统一直被人嗤之以鼻
但清兵清起来何其爽快

这次好不容易等到Z觉得同屏人数会大大增加
打起来应该很爽
结果本来稀稀落落的人不喜欢靠拢就算了吧
没打两下还四散逃走
一边打还要一边追

无双一直强调爽快感
可是这越改越觉得哪里不对劲
我一直不屑于香蕉那虚幻的连击数
但是人家好歹也是强调一个爽快

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2011-2-16 01:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
落跑的人除了兵长都是一击死,这本身就是强调爽快感的系统而已

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发表于 2011-2-16 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
杂兵会向最近的据点里逃,直接快速过去到据点门口迎着逃过来杂兵群杀就是了……击破数可以飞涨……所以完全不必去追尾巴,直接看逃向哪个据点就行……

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 楼主| 发表于 2011-2-16 01:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
还是没有不逃杀的爽
蓝大说的逃到据点我也知道
但是除非跑得比他们快 不然追起来还是难受
可能是我要求太高了 大概是被以前的系统惯坏了O(∩_∩)O~

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发表于 2011-2-16 01:57  ·  北京 | 显示全部楼层
呃……好吧……如果是初期开荒人物速度不快的确追起来麻烦点,这个我承认,不过要是足袋有击进就好的多了……

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2011-2-16 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2011-2-16 01:57
呃……好吧……如果是初期开荒人物速度不快的确追起来麻烦点,这个我承认,不过要是足袋有击进就好的多了… ...

只有Z53里是留黄书的草鞋完胜名马的吧╮(╯▽╰)╭

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发表于 2011-2-16 02:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本作松风的速度感实在一般……反倒是皇叔樣留下来的各种草鞋更给力……

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发表于 2011-2-16 02:33  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么能让杂兵逃= = 有的杂兵好顽强啊 怎么也不逃 而且很散 我方总大将血很少的时候我都不敢离开他了啊= =怎么能让那些杂兵消失啊 我想脱身呢.....

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发表于 2011-2-16 03:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我只有一点不满,创史演武流程太长,4个模式加起来需要游戏的时间太长,所以我果断地决定,不玩了。

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 楼主| 发表于 2011-2-16 10:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
回眸一笑百媚生 发表于 2011-2-16 03:10
我只有一点不满,创史演武流程太长,4个模式加起来需要游戏的时间太长,所以我果断地决定,不玩了。

创始演武的确很累
而且难度大概是在困难这个样子的
流程长打起来特别累
我就是在这个模式打杂兵打的他们总是逃才吐槽的( ⊙o⊙ )

无双演武难度选择和自己等级适当的难度的话
砍杂兵还算轻松的

另外本作皇叔的草鞋不是一般的快
当时玩WII版的时候
击进就是我快速清任务必备技能了
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