其实LZ要驳斥的那句话包括整个段落,IGN都是带点戏谑的口吻说的,结果游侠的译文丢掉了这种吐槽的语境。
而且LZ你引用的语句本身也不应该与全文割裂开断章取义的去看,在评测之后的两段已经明确的说了不想剧透(当然更不会去探讨游戏想表达的深层次内因),只是指出3代剧情失败的两大原因:先完成关卡设计再编剧情、糟糕的人物刻画。
其实IGN的评测在LZ引的这段话之后紧接着就有一句“It would have been nice to see Guerilla explore the themes of hopelessness as the ISA struggle to survive in hiding on a hostile planet, but instead Killzone 3 basically glosses over this with a quick fade out and a cut scene. ”可见评测的编辑对这个系列中试图表达的反思有起码的认识,而不像LZ所说的看不懂剧情。
这句英文在游侠的译文中居然被译为“其实Guerilla小组努力创作剧本的难度就和ISA努力在Helghast主星上生存的难度差不多,更惨的是,在游戏切换章节的时候直接来个黑屏然后放即时演算动画”。有点莫名其妙了。