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楼主: koko222

约6年过去了,Killzone3有达到05年E3演示的画面效果吗?

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征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2011-2-14 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin0709 于 2011-2-14 13:31 编辑


不明白为啥到了今天还有人纠结于当年的那段CG,也许年代太久远,都人云亦云,重新看了回对比视频和图,那段CG除了很干净,没有锯齿外,其他无论特效和材质都不如当时KZ2的实机画面,更别说KZ3了,特别是***,干净得就像模型。

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发表于 2011-2-14 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
不比过分纠结CG和即时演算

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发表于 2011-2-14 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了锯齿 基本都超越了..........

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发表于 2011-2-14 13:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我刚才特意跑去看了下E3的那个演示,那个画面和效果也太屎点.... 现在大部分游戏都超过那个水平了

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发表于 2011-2-14 13:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
E3的那个视频好在演出效果,KZ2到后面还是没有这种紧迫的场景

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发表于 2011-2-14 15:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
05年的CG中烟雾的表现就拉开KZ2和3很多。另外CG中战斗很激烈,爆炸特效很多,但依然流畅,而KZ2掉帧是很严重的。纹理也是CG要高。 色彩渲染游戏要更丰富,但耗机能很少。 真正耗机能的几项还是不如CG。毕竟机能摆在那里,06年的主机也不能要求太高。

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发表于 2011-2-14 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 x小雨点 于 2011-2-14 15:17 编辑
jhralf 发表于 2011-2-14 15:13
05年的CG中烟雾的表现就拉开KZ2和3很多。另外CG中战斗很激烈,爆炸特效很多,但依然流畅,而KZ2掉帧是很严重 ...



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发表于 2011-2-14 15:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2011-2-14 13:36
我刚才特意跑去看了下E3的那个演示,那个画面和效果也太屎点.... 现在大部分游戏都超过那个水平了

这段CG中的烟雾效果秒杀目前为止所有主机上的游戏中的烟雾效果。唯一能媲美的游戏估计就是显卡危机的体积烟雾了。

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发表于 2011-2-14 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
jhralf 发表于 2011-2-14 15:13
05年的CG中烟雾的表现就拉开KZ2和3很多。另外CG中战斗很激烈,爆炸特效很多,但依然流畅,而KZ2掉帧是很严重 ...

又一个被逼疯的软饭....   ......  还在那里一个人YY.....   


但是YY无法改变360独占游戏画面糟糕的事实.......   


PS3 现在也不贵...而且破解了.....   买一台又不是很累..    既然有这个前功夫瞎说..  还不如去买一台..加入到PS3强大的游戏阵容里来...

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发表于 2011-2-14 15:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵。又碰到一个2。

KZ系列是PS3平台上最喜欢的。但多数玩的游戏都是跨平台游戏,没有必要买PS3,因为跨平台游戏要么平手要么360表现更好。KZ2是在游戏室通关的,除了这个系列其它的提不起什么兴趣。 360独占的就只喜欢HALO和机器。

KZ2画面最大的缺陷是纹理低和糟糕的帧数。 HALO REACH画面最大的不足是动态模糊和软阴影。
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