[系列出场人物]wiki上找的,和2代人物比起来,太不给力了 看全部

MVC


MVC2


MVC3


1。FTG里面有Ryu而没有Ken的游戏有几个?
2。叉人特攻队很缩水,不说骨刺、赌王、六手女、哦米伽红这些人,独眼前队长都没了……
全都出在DLC嘛, 不然怎騙錢......
堅決等加強版才買!
我要里昂啊。。
                             
  • 4楼 LFK94
  • 2011-2-13 02:04
已经有毒蛇   克里斯  吉尔  威斯克  ,,。       我已经相当满足了!
其实希望啥时候能够再次看到Regina.....
DLC必然是多了去了......................
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2011-2-13 04:46 编辑

2000年的MVC2大量沿用了1994年的X-Men Children Of The Atom里的建模

这等把第一代建模还能够用到迄今为止倒数第二代的事情还真的是只此一家

MVC3另起炉灶自然是享受不了这等待遇

=================================================

很久没人来扯淡了,正好手痒

Magneto沿用,Sentinel沿用,Silver Samurai沿用,Omega Red沿用,Spiral沿用,Colossus沿用

这里面沿用最不明显的是Iceman

MVC2因为用了Naomi基板增加了光影特效就改了全新人物图形?这我在2D FTG界还闻所未闻,原来点绘可以这么有理由地去改,我只听说过人物建模因为建模本身精细度提升的需求而有所改动的,比如说点阵重绘或者点阵HD化,而实际上从MVC到MVC2,从CPS2到Naomi,凡是沿用的角色压根儿就没有什么"全新人物图形"化过,MVC2这游戏唯一一次"全新人物图形"化只发生在近现在的2009年
  • 8楼 basi
  • 2011-2-13 02:54
94年的XMAN才10个人,MVC2光M这边就28个人,而且XMAN的那10个人也没全部登场,这个“大量沿用”从何说起?
你觉得94年的XMAN和2000年的MVC2人物图形重复?两边的老狼建模根本不一样,MVC2为了增加光影特效基本上用的都是全新人物图形。
至于说人物少这个事,当初MVC2家用机版也不是拿回家就能用到全部56个角色的,有大量的角色是需要用DC或者PS2联网解锁的。
引用: basi 发表于 2011-2-13 02:54
94年的XMAN才10个人,MVC2光M这边就28个人,而且XMAN的那10个人也没全部登场,这个“大量沿用”从何说起?
...

"当初MVC2家用机版也不是拿回家就能用到全部56个角色的,有大量的角色是需要用DC或者PS2联网解锁的。"
一开始不能用的大概一半左右吧, 联网解锁不用吧,每次有了得分去够入就行.
其实一直不关机得分就会不断增加,然后去买就得了.
  • 10楼 danco
  • 2011-2-13 09:33
MVSC3只是高清机第一作,搞完美了咋出续作骗钱?
12下一页