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楼主: taurs

这一作绝对不会让我们失望,机体与武器种类不用担心

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发表于 2011-2-12 16:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
那个是复数攻击,当能力到一定程度就可以了,一次可以灭两个。

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-2-12 16:54  ·  日本 | 显示全部楼层
呵呵,neo的模式系统都很赞,但机体也少的可怜吧。
不过这种少数精英化也不错。机师的差异也明显。

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发表于 2011-2-12 17:01  ·  香港 | 显示全部楼层
很令人期待啊!快點發售吧!

(十多天……十多天……十多天……十多天……)

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发表于 2011-2-12 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 スペシャル 的帖子

这应该是3D化造成的,也是当时开发周期突然拉长的根本原因之一……
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-12 19:35  ·  香港 | 显示全部楼层
SF的能力大幅調整了
比起WARS低防,(不過SF低防是事實)
相比機動力大升至38,38在上1代是TOP CLASS了
看來機體能力會忠於原著
WARS/魂中機體有35以上機動真的不多(不計原創機的話)
相信大部份機體都會調整
還有那個能力值的BAR看來真的會有上限了
可能是樓上大大說的100也不定
畢竟不可能無上限升上去太強了
上一代玩00劍3,升到70LV
已經不是集中加1項能力,但機能力,防超200
攻擊力接近400,根本不可能傷
有上限的話比較有挑戰性

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发表于 2011-2-12 20:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
sd里机动防什么都是摆设,只有攻有用。。。

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发表于 2011-2-12 20:41  ·  香港 | 显示全部楼层
我還是第一次知有量產ZZ的存在囧

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发表于 2011-2-12 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
pakfungex 发表于 2011-2-12 20:41
我還是第一次知有量產ZZ的存在囧

那你得去拿F和FIF来好好补习一下了
记得那里面还有陆战用百式改 FA百式改等MSV的机体来
另外还有传说中的Z扎古(这个不知道在spirits里面有没有 忘记了)。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-12 21:29  ·  香港 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2011-2-12 20:29
sd里机动防什么都是摆设,只有攻有用。。。

攻擊力基本上就是一切
但如果機師等級低,機體等級低
機動力就很重要

不過機師等級高的話機動力和防神馬都是浮雲

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发表于 2011-2-12 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 kotonoha0325 的帖子

那你可以尝试一下在最终EX关 用lv99的角色驾驶0改造的小飞机 去挑实战型o
看看它是否打得着你
如果对方用格斗武器的话
实验效果更佳
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