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楼主: mimighost

死亡空间剧情关键词解析[necromorph篇]

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发表于 2011-2-10 22:35  ·  河北 | 显示全部楼层
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。
其实应该是程序处理限制,不能记录每个尸块的位置。

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发表于 2011-2-10 22:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。

我觉得这是技术上的问题

骑士

PSN:coonie-DJ

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发表于 2011-2-11 07:49  ·  山东 | 显示全部楼层
这要顶,绝对要顶
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 15 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

骑士

PSN:coonie-DJ

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发表于 2011-2-11 08:03  ·  山东 | 显示全部楼层
转个身尸体就不见了- -那个偷尸体的necromorph不如用这超人般的速度捡起个同伴的爪子捅死ISACC..

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-2-11 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
nec生物感染就类似于现实中那些以尸体为营养基的腐生菌落。
另,似乎每一代Hivemind都是神印通过吸收nec尸怪来制造用来控制nec生物群的脑虫一般的存在咯?
不过,帖子文章说  “很快Aegis VII上面的研究者被***殆尽,而之后发生了什么则鲜为人知。其中一个研究者通过一个“幻觉”产生了建造一个底座来放大神印产生信号,从而阻止Hive Mind和感染的传播的想法。通过后面的作品的剧情,他们的行动应该是取得了成功。”   刚刚发生感染,研究人员就已经知道Hivemind的存在了?还是说刚刚发生感染Hivemind就已经生成了?还是说这个Hivemind(应该就是DS1里的)是上古就存在的?  

圣骑士

托鲁香蕉3

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发表于 2011-2-11 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2011-2-11 09:21
nec生物感染就类似于现实中那些以尸体为营养基的腐生菌落。
另,似乎每一代Hivemind都是神印通过吸收nec尸 ...

根据设定,aegis7上的所有怪物都是实验产生的。。。当然老大Hive Mind也是实验结果啦。根据DS1的1份文档可以推断,DS1里面的巨星触手怪、石村号食物舱里的吐槽怪和aegis7的老大Hive Mind应该是necromorph细胞在不同环境变异重组产生的不同结果。

骑士

斩舰刀,切死他!

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发表于 2011-2-11 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
比如说电影惊变28天的丧尸也是不需要摄取食物的,依然可以保持体力(虽然故事设定是可活动6个月左右),但足以毁灭整个大陆........

骑士

斩舰刀,切死他!

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发表于 2011-2-11 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
"他们的残骸会被其他的necromorph收集,并用于制造更加大型的necromorph"
这个的确是,比如DS2第一章boss,就是有很多很多的死体(或者necromorph)合体而成的存在....其实我想知道大型necromorph的合体过程(有点重口了...)
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-13 00:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
照这样的游戏剧情设定,要来个3代4代没有问题,关键是要保持游戏的高质量还是一个不小的挑战,也要剧情里能差强人意。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2011-2-14 00:53  ·  云南 | 显示全部楼层
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