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第三次机战@的不爽

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审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-2-9 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我可是大兴奋,在下是小队系统的忠实拥护者……
只是希望一些比较烦琐的地方可以改进……

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发表于 2005-2-9 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正小队这系统一定得进化,不然真的浪费好点子,却没收到非常好的效果

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2005-2-9 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
小队系统绝对是发光点啊...机战一直也就这个样子,alpha2系统上有了这么一个革新,让出战准备更加有策略性,这和真的打仗的战力分派很像吗,你深入研究了会觉得他的乐趣的.超级系和真实系机体也有了互补
3的小队系统一定更加完善,超级期待中

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发表于 2005-2-9 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
对,我也喜欢小队系统.但楼主也许属于那种只培养1-2个人,所以小队系统等于鸡肋

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-2-9 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
α2里的小队系统最痛苦的就是加一个人要找半天,而且一发生剧情就把小队拆散之后又不帮我还原也是很麻烦的问题……
希望改进……

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发表于 2005-2-9 00:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
小队系统本来是很值得研究的,但由于ALPHA2难度不高,所以小队系统值得注意的地方没体现出来,希望这次加大难度,这样进化后的小队系统就很值得研究了

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发表于 2005-2-9 01:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小队系统很强!~

圣骑士

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发表于 2005-2-9 01:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意楼主!坚决反对小队系统!!
PS:尸田胖子不是说过:很多玩家反感第二次◎的小队系统,以后的机战再也不会出现小队系统了么?!

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2005-2-9 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
小队系统能够让版面上的敌人增多。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一匹来自北方的狼

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发表于 2005-2-9 02:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
小队系统不错的,但是希望把找人的这个弱点改进一下。
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