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楼主: suresy

看到某人说3DS上的生化危机画面就是个笑话,我们应该嘲笑他么?

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发表于 2011-2-9 23:44  ·  日本 | 显示全部楼层
donat 发表于 2011-2-10 00:37
不知到时有没传统的越肩视角 生化本来就需要经常近距离射击 第一个视频jill射击那个小怪(还是boss?) 怪 ...

近些年,人们渐渐习惯FPS了,连以前不玩FPS的日本人都玩了,所以旁边有敌人,自己用笔快速转动视角。。。。。

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发表于 2011-2-9 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2011-2-9 23:44
近些年,人们渐渐习惯FPS了,连以前不玩FPS的日本人都玩了,所以旁边有敌人,自己用笔快速转动视角。。。 ...

问题生化适不适合这样。。 经常近距离打***的 这样转动视角的话 头很快就晕了 不过老卡换成这种系统 应该有它的理由 毕竟动作游戏有一手

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发表于 2011-2-9 23:53  ·  日本 | 显示全部楼层
donat 发表于 2011-2-10 00:50
问题生化适不适合这样。。 经常近距离打***的  这样转动视角的话 头很快就晕了 不过老卡换成这种 ...

生化系列已经变了,以前那个少子弹,移动缓慢的生化,无法满足欧美人的需求
如果改FPS,也不会偏离主用户群的要求太远

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发表于 2011-2-10 00:28  ·  河北 | 显示全部楼层
吉尔裤子上那据有凹凸感的纹理(法线贴图)

逼真的光影效果(动态光影)

开枪后的硝烟(雾化渲染)

光着三个地方就已经把PSP远远地甩在身后了。

如果中后期,厂商吃透机能,然后开发出一个3DS专用的游戏引擎,再把优化画面的特效全部用上。
我想,在3.53英寸上实现逼近X360的画面应该不成问题。

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-2-10 00:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
那图片唬人的也就sony高层逼着山内干过......

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发表于 2011-2-10 00:38  ·  河北 | 显示全部楼层
K哥哥,奴家来陪你了

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发表于 2011-2-10 00:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
路过留爪,等发售后在来做比较。

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发表于 2011-2-10 02:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
等美版机器出来~考虑入哪个

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发表于 2011-2-10 02:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jefwdoom 于 2011-2-10 02:38 编辑

画面....
BIO1 通关不下10次...
BIO2 通关不下20次...
BIO3 通关不下40次...
后来的都不超过10次。

画面这东西..个人认为在游戏里的地位还没音效和音乐高。

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发表于 2011-2-10 02:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
剧情版的画面看起还不错,至于佣兵那个画面看了|||||
不过现在说神马还早些了....
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