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用3ds玩ds 一定是种不一样的感觉

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 楼主| 发表于 2011-2-9 13:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知 DS的屏幕发色数只有可怜的30W
而且令人不解的是,部分DS都存在上下屏色温不一致的情形,加上可怜的发色数
使得所有的游戏看起来相当清淡(可以对比一下模拟器)
但是这次的3ds终于用上了1600W色的屏幕
色温 色彩偏淡什么的情况可以完蛋去了
能玩上色彩完美的ds游戏 也算3ds独有的一大特色了

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发表于 2011-2-9 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
要么强制拉伸 马赛克全屏

要么四周留黑边   当初NDS 玩GBA就是这样  蛋疼死
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发表于 2011-2-9 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
3DS首发不给力,确实可以先玩着DS的游戏

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发表于 2011-2-9 14:07  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉肯定不一样啦,毕竟有摇杆了嘛

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发表于 2011-2-9 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
应该会有一定改善,据说摇杆能通用

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发表于 2011-2-9 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我只希望3DS玩DQ9,城里能不掉帧~

终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-2-9 14:26  ·  福建 | 显示全部楼层
发色跟色温是两码事吧

到时候该色温不一的还是照样色温不一,而且3d屏幕会有什么新问题我们都还不知道呢

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-2-9 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
插上烧录卡后显示:“对不起,您所使用系统为未经授权版本。”然后直接黑屏锁机?

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发表于 2011-2-9 14:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
3DS破解前玩不了烧录卡吧

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发表于 2011-2-9 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你太天真了,发色数除了屏幕限制以外还受游戏限制,一个游戏在DS上假设显示30W色,在3DS仍旧还是30W色,不会因为3DS而显示1600W色……
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