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[心得] 真高达无双过关视频系列(更新高达F91通DLC真无双)。

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 楼主| 发表于 2011-2-8 20:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 19b114 于 2011-2-24 23:03 编辑

牛高达作为2代的强力机体之一,3代里c6遭到了严重的削弱,唯一的作用是防御要塞的导弹和主基地的炮台,攻击方面就没有什么用了。不过3代牛高达强化了空连也算作为补偿,起手式是c2,这作牛高达的c2较前作有变化,范围较大,破防,可带入空连,是主力技之一。当然在老的真高达无双里牛高达也不需要什么空连,只靠c4+地sp就可以过关了,但在dlc真高达无双里由于sp秒人玩法已经行不通了,所以空连就变得非常重要了。牛高达的空连虽然比不上空霸机,但跟大部分机体比起来还是可以的。
下面是视频,这次玩得很顺利,差点可以无援护过关的,那样就完美了。不过空连秒了骑士后两个武者分不开,考虑到是录视频就不浪费时间直接叫铁奥了。
机体技能:对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少,吸血
人物技能:逆境,最后牺牲者,王牌驾驶员
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQyMzQ2NTg4.html


下面是DX高达,这部机体在本作是部非常强势的万能型机体(这里要bs一下光荣,新机总体实力明显过强了)。所谓万能型机体就是有稳定空连,有好用的sp,有强力爆血技,比如2代的强袭自由。DX的c3是破防刚体插入技,之后可以代入空连(不过不是很稳定,有时只是地连),敌ace基本不会受身。DX的连携sp是本作第一清杂型sp,基本上一出就是一个据点,此外这个连携sp对ace也有不错的杀伤力,而且不会被受身。DX在攻略要塞时有个小技巧就是先把武者勾出来然后马上返回要塞放一个连sp即可压制要塞。爆血则用c5+脉冲,攻击力非常高,技能发动后大概2个c5就可以秒武者。以前有次一个c5同时击破了两个武者和骑士,场面很壮观,可惜没录下来。关于DX需要不需要装备一人发动连携sp,我觉得还是装备着打更加顺手。
机体机能:推进器消耗减少,对空中敌人攻击力增加,吸血
人物技能:一人发动连携sp,脉冲,最后牺牲者
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQyMzU3NjEy.html
PS:这个视频是老的,玩法跟文字说明有出入。


ZZ高达通DLC真高达无双视频。乱打的视频,ZZ刀长,有c3插入技,空连,sp威力也算过得去,就这么混过去了。
机体机能:零距离射击,吸血,紧急冲刺吹飞敌人(换成推进器消耗减少更好)
人物技能:最后牺牲者,逆境,王牌驾驶员
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQyNDcyMzE2.html


武者高达mkii通DLC真高达无双视频,黑武者实力还是挺强的,单挑群战技sp都很好用,但蓄力冲刺空连非常不稳定,建议三方一冲刺进行空连。
机体机能:吸血,推进器消耗减少,格斗一闪
人物技能:对异性攻防上升,逆境,最后牺牲者
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQyNDg5NDQ0.html


沙扎比主打是c3+空连。c3是刚体+破防的插入技,这代有样一个c2或c3的机体在面对武者和骑士时会有一定优势,更加值得一提的是沙扎比的c3是可以代入空连的,并且沙扎比的空连还算稳定武者不经常受身,于是沙扎比可以靠这一招鲜吃遍DLC的真高达无双。
机体能力:吸血,对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,王牌驾驶员
http://www.tudou.com/programs/view/ywTw1fCZ6EQ/
视频亮点是两个武者是哈曼和骡子,各x死四遍。


Z高达的招不大好用,空连也不是非常稳定,因此之前过关成功率不高,不过自从学习到了原地小跳跃->冲刺->普通格斗的玩法之后(以下简称JN),Z高达一下子变得容易使用了,Z高达的JN攻击范围大,容易在武者面前抢招然后代入空连。
机体能力:吸血,对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,王牌驾驶员
http://www.tudou.com/programs/view/FWnT5VhIMs0/
由于选的援护基本没有发挥作用,视频最后1vs3拖了不少时间,不过就当是在演示如何在最不利的情况下利用JN逐个击破。

艾比安是2代的空霸,但3代里已经风光不再,dc蓄力非常慢,所谓的空连往往是在地面进行的,这在面对多名ace时不利,比如最后1vs3,还好还有dc带刚体的优点,即使ace受身反击也可以强行连下去。c3判定也遭到了削弱,建议以JN起手。
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,对异性攻防上升(机师我用了哈曼)
http://www.tudou.com/programs/view/HANLvE6hM0c/

托鲁基斯II是最大亮点是那个杀ace清据点都是超强的连携sp,但要发挥连携sp最大的威力需要靠援护攻击把敌ace吸住,我不怎么会玩这招,援护选了最简单的铁奥(从早些时候开始个人就不用铁奥援护了,不过托II情况特殊还是破个例吧),这个视频打得比较烂,仅供参考。
http://www.tudou.com/programs/view/FA-2Zel1U28/

尊者高达视频一个,个人非常推荐一看,援护,空连,sp,各种c技都起到了作用,比固定套路的机体视频要更有观赏价值。尊者高达实力还不错,主要遗憾就是DARKNESS FINGER是射击属性,人物能力的差别在这关还是看得出明显区别的,所以我的视频没有用师匠。
http://www.tudou.com/programs/view/OO8ZIzAoeKM/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,磁场

高达F91在原版的真无双里并不算最突出的机体,但是在强调空连的DLC真无双里F91的优势就体现出来了。带入空连的C5是刚体+破防,且这招升空幅度很大,可以在面对多名ACE时强行抓一个上去空连。而且F91在开启了质量残像后空连很稳定,基本不会被受身,这部机我认为可以跟死神高达争夺第二空霸的头衔(第一是再生),此外F91的sp也很有威力,再加上C6清杂吸血蓄SP一流,因此在DLC真高达无双里是十分强的一部机体(真不明白为什么执照价格只有二二零零零,中低档机的水准)。F91唯一的缺点是血防比较低,所以HP低的时候最好回复下HP再出C5。
http://www.tudou.com/programs/view/OxwOHFY35tU/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力增加,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,对异性攻防上升


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以往的心得和视频帖子链接,都是老的真高达无双。
地狱死神高达真高达无双无援护击破19ACE视频。
https://bbs.luryl.com/thread-1681414-1-1.html

运气高达真高达无双无援护击破15ACE视频(新玩法视频更新)。
https://bbs.luryl.com/thread-1681438-1-1.html

强袭自由高达的使用心得和打法研究(更新无连携SP的过关视频)。
https://bbs.luryl.com/thread-1673918-1-1.html

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 楼主| 发表于 2011-2-8 20:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2011-2-12 13:59 编辑

被敌人虐得多了,这楼更新一些可以虐敌人的神棍机体,这些机体很容易就能过DLC版的真高达无双,所以稍微提高了些过关要求,武者在要塞里强杀,不使用援护,见武者就杀。

独角兽高达的特点是变身后攻击速度快以及对NT和强化人很高的伤害力。但是在无援护的情况下,最后1vs3靠变身后上去硬拼还是有些危险的,建议开场进去用sp秒一个后面就容易了。
http://www.tudou.com/programs/view/aZasujq_aWs/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力上升,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,明镜止水

骑士高达的特点是变身后攻击范围大,蓄sp速度极快。但此机跟独角兽一样变身后无破防而且收招硬直比较大,视频里疯狂的割草也是需要一定的操作,胡乱攻击容易遭到反击。虽然骑士跟独角兽并称两大无耻机,但骑士还是要比独角兽强一些的,至于为什么这么说看完视频里最后骑士1vs3就可以明白。我个人的看法就是骑士就是高达无双里的吕布。
http://www.tudou.com/programs/view/8gnNL7NfXpY/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力上升,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,明镜止水

再生高达的特点是威力极高的连携sp和霸道的c2+空连,再生的c2判定非常bug,人堆里插ace一插一个准,有时明明插偏了也判定插中,杀ace想怎么杀就怎么杀。打武者骑士时出c2有些危险,要掌握好时间差,还有最后1vs3假如分不开敌人会有些麻烦,总体还是很简单的。
http://www.tudou.com/programs/view/9VP-OAq8p5c/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力上升,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,一人发动连携sp

00Raiser的特点是三红后可以量子化进入无敌状态,这部机体我建议带上明镜止水,因为00R要解决ace不像其他几部机体只需要1,2个sp就够了。熟练掌握发动量子化后00R过关的安全性优于以上几部,但是杀ace也没法像上面几部机体那么爽快就是了。
http://www.tudou.com/programs/view/E-Q7JNxGICg/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力上升,推进器消耗减少
人物技能:逆境,最后牺牲者,明镜止水

强袭自由高达的特点就是那个威力超高,持续时间长,攻击范围广的连携sp,这部机体比割草的爽快感自然远不如骑士和独角兽,但是胜在过关的稳定性和安全性。视频里用了逆境,可换成明镜止水。
http://www.tudou.com/programs/view/EFmboBVvMLI/
机体机能:吸血,对空中敌人攻击力上升,零距离射击
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发表于 2011-2-8 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
一开始不不把武者引出去打,不解?
把给压制的基地夺回来,不解?
最后貌似不想用僚机,而用了之后跑来跑去,不解?

我觉如果僚机选择DX、零式、OOR可以在最后用SP秒杀双武者,玩得猥琐点的话也可以用蓝老虎……

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 楼主| 发表于 2011-2-8 21:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
那个时候不想引出去打。
最后想看看能不能分开,分不开就直接叫铁奥了,叫了铁奥想先杀那个血少的。
支援还是铁奥好,时间长。

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发表于 2011-2-8 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
希望下作能把新安州的斧子改为刀- - 不过那无双的确好用啊= =

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发表于 2011-2-8 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 solo123 于 2011-2-8 22:06 编辑

铁奥支援在于泛用吧,我觉得LZ操作也不错可以打得飘逸一点,例如Z高达和gp01用DX作为支援更有效。还有一个想吐槽LZ的,你上面虽然很傲娇的说牛重点在于C2的运用,但视频里基本一半的战斗都用SP解决……

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 楼主| 发表于 2011-2-8 22:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
c2带入空连的有不少啊,又不是必须死板的只用c2,其他招当然也要用到的。

dlc的真无双很难像以往那样不用援护了,最后1vs3援护也是胜利的关键因素之一。

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 楼主| 发表于 2011-2-8 22:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
接下来可能是无限正义和铁奥,比较考验操作但也不是那种非常困难的。
其实我本来想录个z高达的,无奈失败了N次,你有什么建议不

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发表于 2011-2-8 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
无限正义很蛋疼,SP放到临近最后会击倒
Z高达的DLC真高还没去试,不过想想反正有SONIC BOOST和明镜止水在,随便怎么玩都行吧.....

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发表于 2011-2-9 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Z高达现在我有两个用法:
1:SP强化流,
人物技能:最後の犠牲者,テンプテーション,ハイテンション
机体技能:アーマーゲイン,零距離射撃,ハーモナイザー/エアマスター
僚机:DX
单挑随便打,群战主要利用DX的伤害高和定位来提升SP的威力,使用时尽量避开杂兵就可以。

2:DC强化流
人物技能:マグネティック・ハイ,最後の犠牲者,テンプテーション
机体技能:アーマーゲイン,零距離射撃,スマッシュヒット
僚机:普露/DX
单挑时随便打,群战时可以选择SP或者DC,使用流程基本就是:防御攻击---冲刺后退---跳起D1接DC----命中后有拉扯效果------空中D连。这打法基本非常危险,配合浮游炮的话安全性会高一点,但最后面对3机时或者困难点;DX的话没什么问题就是体现不了这套打法。

这两套打法其实也就是偏重于稳还是爽,我倒是觉得Z高达应该是那种随便过DLC真无双的机体吧。
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