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[评测]龙珠改 究极武斗传 最完整的龙珠Z世界尽在其中!!!

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终结者

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 楼主| 发表于 2011-2-8 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jingxjing 于 2011-2-8 17:45 编辑

阿剣制作,转载请注明



游戏介绍

以原作动画「龙珠Z」为基础,大量删减多余内容的重制动画「龙珠 改」,趁着本作的热播(现在已经播到斯鲁篇的***部分了~),「龙珠 改」亦不断被游戏化。不过基于DS的机能,所以除了最早期质素平平的「龙珠Z 舞空烈战」之外,其余的龙珠改编游戏都如上一款「龙珠 改」一样,都是剑走偏锋改成RPG或TBG等其他游戏类型,不能以最适合龙珠的FTG来制作游戏。不过现在,在DS即将走向历史3DS闹的热烘烘之际,厂商终于在DS上推出了以FTG,原汁原味来表现的「龙珠改 究极武斗传」。本作「龙珠改 究极武斗传」绝对是DS上最符合原作、最出彩的龙珠游戏!下面就来说说原因~

游戏模式

ストーリーモード:故事模式(分成8章,完美重现原作场面的模式)
チャレンジモード:挑战模式(一共有7个部分,完成每一个部分的第一个挑战之后才会出现下一个挑战)
CPU对戰:电脑模式(可以选择1V.S.1、2V.S.2或3V.S.3来与CPU快速对战)
通信对戰:联机模式(不用说了吧……)
トレーニング:练习模式(也不用说了吧……)
カスタマイズ:装备模式(对角色进行能力或服装上的装备)
オプション:设定模式(还是不用说了把这个……)
游戏上述7个模式当中,来详说一下故事模式
①赛亚人篇:悟空的身世终于被解明!原作中最精彩的战斗悟空V.S.比达也在这一篇章中。
②那美克星篇:悟饭与无限先行前往那美克星寻找龙珠,三方争夺龙珠!原作中最精彩的剧情就在这一篇章。
③菲利篇:悟空终于赶到那美克星营救悟饭与无限,与菲利进行决战!原作中具历史性超级赛亚人的一幕就在这一篇章。
④人造人篇:拥有无限能量的人造人,还有来自未来的超级赛亚人杜拉格斯,双双出场!斯鲁篇的序章。
⑤斯鲁篇:悟空牺牲,继承悟空的最强战士,超级赛亚人2的悟饭V.S.斯鲁!是原作暂告一段落的篇章。
⑥天下第一武术会篇:悟饭长大青年,两小孩悟天与杜拉格斯也出场,时过境迁的龙珠新时代!重开的新章节。
⑦魔人布欧篇:围绕‘善’、‘恶’、‘纯粹’三个布欧,让全地球人类出一份力来拯救世界!龙珠Z堂堂完结的最终章。
⑧番外篇:悟空(格古洛)的爸爸之死,赛亚星被摧毁;未来世界的另一个结局!正章以外的故事在这一篇章出现。

游戏画面

本人对画面一直不怎么在意,所以这点上没太多想写的东西,不过还是有那么几点可以说一下了。游戏全程以3D表现,DS用3D画面来表现的话难免会有瑕疵。不过呢,战斗中将对方打飞后撞烂场地的表现力很足!而且角色的究极技的动画也相当精彩!!!就算有DS机能上的先天不足,但游戏做到这地步已经把原作的魄力都表现出来了!!!还能有什么怨言呢~

游戏系统&操作
关于这点,是我继游戏模式以外最想详细介绍的重点部分。
基本操作
本作的操作非常简单,任谁都能最轻松的体验到FTG龙珠游戏的魅力。具体操作是Y为弱攻击;X为强攻击;B为回避;A为投技;R为气功波;在地面连按两次↑则是舞空术;在空中连按两次↓则是回到地面。另外Y的弱攻击可以连击,当将对方打至浮空时还能任意追加攻击。
必杀技
使用必杀技需用到‘气’,而战斗时上屏画面下方的黄色槽就是玩家的‘气’。‘气’一般状态下会不断的缓缓回复,不过玩家在爆气状态中的话‘气’则不会回复。战斗时下屏画面的左侧,上下按钮就是用来选择角色发动爆气和取消爆气;战斗时下屏画面的右侧,那4个按钮的上面三个就是用来发动必杀技。题外话,因为17号和18号是无限能量型的人造人,所以他们的‘气’不会削减,可以无限次数地用各种消耗‘气’的技能!
究极技
战斗时下屏画面左侧4个按钮的最下面的那个,就是发动究极技的按钮。威力巨大且华丽的究极技,发动之后不会直接命中对方,攻击成功与否取决于攻击方与防守方两边的得分来决定。攻击方的得分较高究极技就会成功命中,防守方的得分较高就能躲过究极技的攻击。而究极技得分的方式又分下面5种
①タイミソグよく押せ!

在‘气’去到球上按按钮则能取得得点,‘气’越接近球的中心得点越高。要诀是要命正中心!
②集めろ!

收集画面上的‘气’就能取得得点,白色和红色的‘气’为加得点,而黑色的‘气’则是减得点。要诀是收集搞得点的红色‘气’!
③入れろ!

用十字键操作‘气’打入魔封瓶中即可取得得点。要诀是魔封波不要打偏!
④正解を選べ!

右边4个龙珠哪个的星数与左边的龙珠相同,选对了就能得到得点。要诀是看清楚星数要快而准!
⑤正確に押せ!

画面下方有3个案件提示,依提示正确入力就能取得得点,入力速度越快得点越多。要诀是精准的入力!

游戏耐玩度

FTG的龙珠游戏,将所有角色打出来不在话下,而且每一作都不同的收集要素。如以前PS2的武道会系列收集胶囊等等,本作则有装备收集。入游戏模式部分介绍的,本作的装备分能力与服装两种,在故事模式与挑战模式过关后可得到,另外也可以用点数去购买装备。

游戏总结
最后的总结承接最开头的介绍,说了这么多,上面那些就是说本作「龙珠改 究极武斗传」绝对是DS上最符合原作、最出彩的龙珠游戏的缘由!

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发表于 2011-2-9 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
究极这作前以KAI为标题的游戏好象就只有DS那个RPG,其他的都还是KAI播放前以Z为标题出的。
RPG算剑走偏锋么,至少早期情节还是适合做成RPG的。

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球王梅西

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发表于 2011-2-9 12:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个月NDS上最给力的游戏
争取剧情模式全S
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发表于 2011-4-6 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
看着就喜欢~~~收下啦~~~

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-4-6 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这个原来是FTG啊,和P上的比哪个素质高点?

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发表于 2011-4-10 15:41  ·  广西 | 显示全部楼层
现在已经不怎么喜欢龙珠了
这个作品挺受欢迎的

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发表于 2011-4-18 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
想起之前玩的一作,FC上卡片的,招式还记得拳拳体爆光。。。

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发表于 2011-4-18 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
看上去还不错啊  可以试试
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发表于 2011-4-19 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
比较遗憾的是居然没有潜力解放的悟饭···我的单体最强z战士啊~~~T_T

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发表于 2011-4-20 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2011-4-21 23:08 编辑

为了给主角面子只能用常态饭凑数了,正好必杀多是肉搏系,PS3的RB1也是为了出其他超3而舍了终极饭,第2作才加回来
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