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还是觉得1代好(很普通的一个玩家的感想)

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 楼主| 发表于 2011-2-6 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李其 于 2011-2-6 13:56 编辑

因为太喜欢一代了,还写了篇挺长的[杂谈]Dead Space 死亡空间 --寂静***的外太空之旅,https://bbs.luryl.com/thread-1288986-1-1.html   如果有兴趣的玩家可以去看看,回顾一下。

我平时玩游戏不多,也不联网,打得也挺烂,一般只玩NORMAL。但是一直很喜欢恐怖游戏和电影,也喜欢研究下剧情。所以即使二代敌人多又爽,这只能算是表面上的优点了。

我喜欢一代除了那些没办法的理由,比如一代的原创巨大复杂剧情,以及灯光音效儿歌,非常合理的关卡设计(无论是战斗解谜还是每章剧情需要的地点),好人凯恩博士,坏人墨索医生,内奸美女肯德拉,以及伴随玩家一直出现在声音和文字文件中的Temple夫妇,这些人物都太个性鲜明让人难忘,等等原创的东西,

现在看看二代,一代巨大的剧情是延伸了,但是弄得太玄乎了,一直跟着幻象跑,幻象还一会好人一会坏人的;女主角太好人,stross以及反角又太傻;至于每章的地点感觉都像逼出来的,常突然被强制跑到某个新环境,并不是非得去某个地点干某事,太随意的设定。另外虽然配乐上档次了,但是绝对没有一代儿歌主旋律效果明显。

感觉很不好的就是再生者突然跑出来,跟剧情一点关系也没有,完全就是为了增加最终战前的紧张而已。

另外重回一代场景也是在剧情里没有必要的硬加进来的。

我只是说感觉没一代好,但是其实二代不能说不好,其实二代已经很优秀了,从头到尾那么充实。只是没有期望的那么高而已,呵呵。

禁不住又回顾了一下一代的剧情:
一代每一章的地点都有剧情的意义,去每个地点之前都是有目的的,而不是乱逛过去。每章都有要急着处理的问题,比如
第一章是为了修缆车,是最紧张最刺激的一张了,我是因为第一章而被彻底震撼住的。
第二章是去医院找船长尸体,恐怖游戏的经典场景停尸房在第二章就大驾光临了。
第三章是给引擎补充燃料,并去启动飞船内超大的离心机,场景超大。
第四章终于去了舰桥并外出调整陨石防卫系统,场景到了室外。
第五章是重回医院收集两份DNA,
第六章空气不足了又去水栽培室去消毒空气并BOSS战;绿色植物场景养眼,BOSS战有气势。
第七章是把SOS求救信号贴到未化解的大矿石上,发到太空寻求救援。
第八章是修复天线,可是修好了也晚了。
第九章是去坠毁的救生船里拿核心零件。
第十章是在船员居住区里找寻起航卡来开动救生船。本章气氛大变,神秘***仪式的味道很浓。
第十一章是运输marker。终于见到了这个大名鼎鼎的神器。
最后一章,竟然来到了有大洞的星球上,战斗从头到尾,过瘾。

要说恐怖的类型,突然吓人的那种比如惊声尖叫,还是气氛恐怖的那种小岛惊魂,或者是很悬疑的后坐力类型的***匙,或者是***残忍的电锯惊魂,无论哪种恐怖,都要有好的剧情才行。所以游戏里生化危机那种好几十年历史像连续剧,或者是零红蝶中的双子村庄历史,零刺青之声村庄里的梦中见亲人的那种庞大的历史故事,或者死魂曲起源于几百年前饥荒时期的飞鱼历史,更别提优秀的寂静岭小镇了,故事又复杂又有底子,自然也都是优秀的恐怖游戏了。死亡空间一代的剧情是一样优秀复杂庞大的。

死亡空间2的故事只能算是一般的延续而已了。黑Marker又得等三代了。也许等出到死亡空间5,6的时候,回忆2代会发现是剧情最薄弱最不相关的一部了,就像生化危机3.

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发表于 2011-2-6 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
把我要说的都说出来了。。。

圣骑士

托鲁香蕉3

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发表于 2011-2-6 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主写的不错,1代确实有很多设定都很经典,故事很饱满,2代有部分设定貌似都***了1代的设定。。搞得我晕乎乎的

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发表于 2011-2-6 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实靠幻觉来做故事的线索是最低级 最简单的方法,

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发表于 2011-2-6 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
深有同感,支持一下。
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-2-6 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 funkboy 于 2011-2-6 15:34 编辑

一代玩转整个石村号 每个章节都有各自特点 剧情悬念也很足

骑士

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发表于 2011-2-6 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主写的很好
2代确实感觉有些地方太薄弱了
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发表于 2011-2-6 16:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
看得我又想再玩一遍1代了...

征服者

Y_A_Y

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发表于 2011-2-6 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉二代把重心多少有点放多了点在打怪上,而且流程上确实如lz所说有点莫名其妙的感觉,一代倒是能把气氛营造的很好,可能二代是作为一个过渡吧。

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发表于 2011-2-9 11:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉的二代场景进化了不少,不像一代场景那么单调就几个地方跑来跑去的,lz说到儿歌,这个确实印象深刻,一闪一闪亮晶晶配上重口的画面,那是相当给力啊
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