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楼主: aimerinter

[业界] 雷吉:手机上的各种廉价游戏对于目前的游戏界来说是最大的隐患

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发表于 2011-2-6 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁甲雷 于 2011-2-6 20:59 编辑

谁说把NGP否了呢?有些玩家就喜欢不便携的,我也不可能管得了他们啊?现在只是说根据您构想的架构,人家为了要达成“拒绝任地狱”而又“玩游戏”的目的必须多花几千块买一台iphone,而不能少花钱买3DS,这是什么道理?比较长期?长期会让这些玩家玩到口袋妖怪?玩到脑白金?人家既然要玩休闲游戏总不可能天天都打疯狂的小鸟吧?你刚才还说什么低成本高收益游戏会让大家都放弃高成本游戏,这么一会儿又说你没说了?真是让人不知道该说什么好。
人家本来也没说不让你做什么疯狂小鸟啊,人家只是表达他的个人意见,又没有付诸行动要大家都抵制谁谁的影响。您操什么心呢?

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发表于 2011-2-6 21:12  ·  山东 | 显示全部楼层
雷帝大人,我已经快看不懂你在说什么了,你怎么就能代表有些玩家呢?再说我什么时候说要为了“拒绝任天堂”而又“玩游戏”的目的才买苹果了?口袋妖怪?脑白金?不玩能死人不?
再说就你3DS有独占是咋的,而且玩休闲游戏就必须天天都打疯狂的小鸟?我说过低成本高收益游戏会让厂商降低对高投资游戏开发的热情,简单说就是会影响一些高端游戏的开发频率,你到底是看明白了没有?再说我从来没操心,就是发表下自己的见解,你不自己看看,这个帖子有多少说雷大猩猩贼喊捉贼的,就你自己最清醒,最明白·····到底谁在操心啊?
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发表于 2011-2-6 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
关白 发表于 2011-2-6 20:40
钻石只能卖1万,我做个垃圾能卖1000,我是游戏厂商我就不开钻石,去捡垃圾卖。游戏是生意,哪个***哪个最 ...

可是问题在于:不是每个人开发您口中的“垃圾”都能卖到1000的。

别人开发“垃圾”或许能买1000甚至10000,您开发同样的“垃圾”可能只能卖到10。这怎么办?
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发表于 2011-2-6 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实对任地狱的游戏来说是毒瘤

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发表于 2011-2-6 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
您的构想已经可以穿越,佩服佩服,连我都没想到的都帮忙想到,实在是感谢,我还是那句话,您不是比便携吗?我说的买苹果仅仅是拿来和您比便携,余下的N多字只是说明苹果没您想的那么差而已,完全没有挤对任天堂的意思。不玩疯狂的小鸟当然不会死人,此处只是针对您老拿口袋妖怪说事而采取的一个稍显过激的比喻。至于后面争论的内容您非跟我较真那我还真没辙,这种统计我找不到,但是身在的公司因此等类似原因重组过,而且现在国内这几年的WEB游戏开发热潮也能说明一些问题,其实我也只是想把话说明白而已,但是感觉您总不大想我说明白。

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发表于 2011-2-6 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
猩猩应该是指LU那块的游戏。悠闲游戏虽然庞大,但是影响不了传统游戏的市场。

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サンオイル背中に涂って

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发表于 2011-2-6 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
LU花50美元可以买20个小游戏,至少可以玩上半年。。。。

CU还是比较惨的

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发表于 2011-2-6 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
lu ce都不是主流玩家,前者只是打发休闲时间把, 后者就是把游戏当作一项运动或者是任务。

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发表于 2011-2-6 21:51  ·  山东 | 显示全部楼层
动摇是不大可能,但是影响是有的,因为做游戏也是为了***,我的几个朋友的公司就撤资过次世代项目的研发,就是因为周期慢,没办法短时间内占市场份额。现在的很多游戏公司,更多的资金会花在市场运营上,而不是研发上。

终结者

过客而已

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发表于 2011-2-6 21:53  ·  四川 | 显示全部楼层
菲丝爱美···
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