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机能神马的都是浮云,给不给力看创意?

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 楼主| 发表于 2011-2-6 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂的竞争对手不是任何人,而是他自己,如果能保持创意,他就是不可战胜的。技术可以剽窃,创意无法复制。
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发表于 2011-2-6 07:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直被模仿,从未被超越

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发表于 2011-2-6 11:44  ·  福建 | 显示全部楼层
……同意LZ的说法,但是这技术不是“剽窃”,因为这些专利都不是任天堂的

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发表于 2011-2-6 12:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
机能从来都不是浮云。

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发表于 2011-2-6 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
创意需要机能去实现,忽视机能去谈创意完全是无本之木

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发表于 2011-2-6 12:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只想问,如果3DS机能比NGP强,你还会发这帖子哇

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发表于 2011-2-6 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
就算马里奥可以不要机能(话说新马wii画面还是很清新的),rpg还是要机能的。只是说不能纯机能至上吧~~为了抢先发,适当放弃机能是值得的,先发的优势真不是一般的大。
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发表于 2011-2-6 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPG要机能干吗??

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发表于 2011-2-6 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
3DS刚公布那会儿的机能移植宇宙论哪去了?

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发表于 2011-2-6 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
rpg在允许的条件下,场景磅礴,人物美型,线条明晰就更好啦。二之国ps3版可真美呀~~
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