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楼主: gigue

NG2 2011 MN Ver1.1.1

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发表于 2011-3-2 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
有时我觉得被视频“毒害得太深了“,打法流畅,限制性,极其另人向往再到自己打的时候,脑子就转不过来------往后就是不停悲剧。再看看现G大现在视频有种回到一代打BOSS感觉,各种法术加战术有效控制战场再得分!同样爽!!NG2确实是有降低难度,只要我不要死脑筋往死胡同钻就好了。

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发表于 2011-3-2 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
G大的视频贴又盖高楼了,看到凤凰忍法在G大的视频中演绎的如此犀利,真让人我等渣汗颜啊,此忍法对我而言只会让我看不清我在干啥,杯具!

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 楼主| 发表于 2011-3-2 19:31  ·  天津 | 显示全部楼层
antares007 发表于 2011-3-2 14:41
G大的视频贴又盖高楼了,看到凤凰忍法在G大的视频中演绎的如此犀利,真让人我等渣汗颜啊,此忍法对我而言只 ...

太谦虚啦。我也不一定看得清自己出的什么,只是尽量保持移动而已。其实忍法本身这么炫丽,我出的什么也不那么重要了。

最近点击率有明显上升,不知是不是诠释的作用。希望大家能用得上。感谢大家的支持吧。

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发表于 2011-3-2 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
凤凰忍法感觉还是不太实用,判定和自己的攻击判定不能叠加,凤凰打到了自己打上去无效……

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发表于 2011-3-2 19:58  ·  山东 | 显示全部楼层
G总是在下最敬佩的NG2玩家,没有之一。

骑士

零零零

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发表于 2011-3-4 18:22  ·  日本 | 显示全部楼层
又更新了,顶上去,如此用心的帖子要让更多的NG2玩家看见,继续支持.

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 楼主| 发表于 2011-3-4 21:59  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 gigue 于 2011-3-4 22:02 编辑
断肠草 发表于 2011-3-2 19:43
凤凰忍法感觉还是不太实用,判定和自己的攻击判定不能叠加,凤凰打到了自己打上去无效……


试想一下:如果你中爆镖被炸腾空,幻心空劫一下还没等落地再被爆忍挑空顺序身中3镖,
在空中这3镖顺序爆炸全部中镖直接死亡的话。能接受么。。。再试想一下:OT或UT结束身中5镖,
一次崩防没有无敌时间需要连续崩防5次。。。还怎么玩啊
这个设定是不可求的,而且敌我平等。
如果我对敌可以叠加判定,敌对我不可,整个游戏就有可能因为一个凤凰忍法而失衡。
相反地,如果同样设定为敌我平等,都可叠加判定,也会失衡,因为AI的配合会让主角死的很惨。。
现在这样设定是算平等了姑且也算是比较平衡。想不出既平衡又更耐玩的设定了。

骑士

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发表于 2011-3-4 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
gigue 发表于 2011-3-4 21:59
试想一下:如果你中爆镖被炸腾空,幻心空劫一下还没等落地再被爆忍挑空顺序身中3镖,
在空中这3镖顺序 ...

同时判定被秒固然不可取,不过敌人杀隼龙打的是血量,隼龙杀敌大部分还是靠断肢OT,如果凤凰的判定先于那一记大概率断肢的招式时,自己的节奏就被打乱了,而且凤凰不论在进行过程中还是发动瞬间都不像其他3个忍法有无敌时间……所以我觉得比较悲剧

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发表于 2011-3-4 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
G大跟断肠版的讨论看得我头有些大...

不过凤凰艳舞悲剧那是肯定的了,Σ2任务连选都不让选的。

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 楼主| 发表于 2011-3-4 22:59  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 gigue 于 2011-3-4 23:00 编辑
断肠草 发表于 2011-3-4 22:22
同时判定被秒固然不可取,不过敌人杀隼龙打的是血量,隼龙杀敌大部分还是靠断肢OT,如果凤凰的判定先于那 ...


哪个判定在先,这个不一定。得看敌人受到凤凰焰舞的时机和OT跟进的时机,只是很难掌握。可以看到有的敌人利用受创之后短暂的无敌时间攻击我,被我防到了,其实这个时候同样也是隼可以OT到对方的时刻。同样的第6章视频中也有敌人刚刚受创于凤凰焰舞,我马上想去OT他结果挥空的情形。不容易掌握这个时机。

无敌时间上我的感觉是这样的。凤凰焰舞是刚出凤凰的那一刻有短暂的全身无敌,之后消失。凭借凤凰飞舞保护自己。很特殊的忍法,也很有意思。全程无敌反倒没有琢磨的价值啦。

凤凰忍法***招的技巧我也不敢说什么,我一般的做法就是尽量按照自己的套路去随意出招,目的不是打人而是保持移动。不经意间自然会打到敌人的。其实就像第6章最后的狼人战那样,光靠移动就已经很致命了这个忍法。。。也许,出招变成了忍法的辅助这么说也不过分。多么有趣。。。
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