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楼主: 0094

[讨论] 有感到六代窘绿。关于三国志各国衣服真实的代表颜色

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 楼主| 发表于 2011-2-3 17:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sunkaifeng00 发表于 2011-2-3 16:34
玩的是游戏,而非历史的优越感,但是总是有人搞不明白,这就是为什么总有人坚持不懈地吐槽信长野望士兵数上 ...


搞笑了。三国游戏不基于三国历史谁会玩?三国游戏卖的就是历史。现在你说历史对三国无意义?岂非梦呓`
蜀汉选择绿色和二爷有什么关系?从二代开始二爷就是绿的。但其它人照样花里胡哨的。你这臆想明显不成立啊`

江东集团三代火侠?赤壁放火的是黄盖,想出计策的也是黄盖,实施的也是黄盖。关周瑜毛事?陆逊倒是想出火计的。势力特点情热?搞笑了。蜀汉和曹魏的势力特点你倒说说是什么?

陈寿用蜀那是为晋帝避讳。称汉那刘备就成正统了。但做为游戏。蜀汉一直以来在游戏中就自称是正统。你让他打个蜀字大旗不是搞笑呢么?陈寿避讳。等于刘备诸葛亮等人也要为晋帝避讳?呵呵。

至于三国服色。本来就设定得不合理。而且每一代都在改变。你能保证下一代不按史实来?

光荣十几年不一直在汲取玩家意见?有用没用那要下一代看了。


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 楼主| 发表于 2011-2-3 17:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
harrychan 发表于 2011-2-3 16:50
說得對呀...只是玩遊戲而已..
統一主顏色其實也很好分辨每個國家的人(只是趙雲為何一直都不是主綠的...) ...

早先没分各国主色调时你不也照样习惯着。呵呵

有时候忠于历史反而更加精彩。三国也尝试过走虚构路线。但最后光荣发现还是按历史来比较有市场。

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发表于 2011-2-3 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
其实关于颜色, 论坛很多大大都有研究 ,稍微百度一下 的人 就知道 蜀魏吴 各自 在历史上 该尚 什么颜色。 但是我们不坚持 游戏 一定要遵从 历史设定, 一直死磕 会给人 卖弄专业知识的 嫌疑。 不如去写信去 给光荣 (说不定他们会改 下一代 按照历史真实来换颜色),也比 在这里 反复 重复 说一些  我们都已经知道的 知识要强。 至于那些轻度玩家,只关注 割草爽快,也不会去研究 史实的 颜色的

终结者

我勒个去……

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发表于 2011-2-3 19:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2011-2-3 19:44 编辑

笑了。三国游戏不基于三国历史谁会玩?三国游戏卖的就是历史。现在你说历史对三国无意义?岂非梦呓`
=========
历史对三国无双这个游戏的意义不在于人物穿什么颜色风格的衣服。
三国志和信长野望的兵力动员水平都和实际有出入,也是常年口水不休的,但是却一直被视为是个吹毛求疵的话题

蜀汉选择绿色和二爷有什么关系?从二代开始二爷就是绿的。但其它人照样花里胡哨的。你这臆想明显不成立啊`
============
真无双从3代的国传无双模式开始强调势力颜色的,就连本来常年近乎赤膊没什么服装颜色风格的三爷也在3代以后偏向了绿色调,其他角色服装也都是走绿色系辅以白色蓝色等等的设计风格
另外关二连格斗版都是绿袍,你倒说说“从二代开始”这是个什么概念

江东集团三代火侠?赤壁放火的是黄盖,想出计策的也是黄盖,实施的也是黄盖。关周瑜毛事?陆逊倒是想出火计的。势力特点情热?搞笑了。蜀汉和曹魏的势力特点你倒说说是什么?
===========
只有“东风不与周郎便”而没有“东风不与黄公便”;只有“遥想公瑾当年”而没有“遥想公覆当年”,看来饱读诗书的古人也是孤陋寡闻不识《三国志》的白纸黑字——
瑜部将黄盖曰:“今寇众我寡,难与持久。然观操军船舰首尾相接,可烧而走也。”乃取蒙冲斗舰数十艘,实以薪草,膏油灌其中,裹以帷幕,上建牙旗,先书报曹公,欺以欲降
这是为什么呢?
至于说东吴势力在无双的特点不是突出“情热”,你这有点儿强词夺理了

陈寿用蜀那是为晋帝避讳。称汉那刘备就成正统了。但做为游戏。蜀汉一直以来在游戏中就自称是正统。你让他打个蜀字大旗不是搞笑呢么?陈寿避讳。等于刘备诸葛亮等人也要为晋帝避讳?呵呵。
===========
第一陈寿没有做错,你说陈寿是开不良先河这一条没有道理
第二称蜀汉为蜀是民间约定俗成这点你怎么不否认?这是三国无双而不是三国正史无双,只要符合大众的认识就好。

至于三国服色。本来就设定得不合理。而且每一代都在改变。你能保证下一代不按史实来?
光荣十几年不一直在汲取玩家意见?有用没用那要下一代看了。
==========
对于一个割草游戏的角色穿衣服的颜色没有什么合不合理的,赵云带龙带了这么多年了
就算是寻求变化的355把刘备的小胡子去掉了也没把蜀国象征颜色变成所谓“尊重史实”的红色,我更愿意相信这颜色下代也没什么可能改掉

对于无双这么一个仅仅是依托历史背景却往往超脱于历史本身之外的游戏来说,去追究势力颜色有多符合历史着实是一个认真得过头的话题

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发表于 2011-2-3 19:51  ·  山东 | 显示全部楼层
。。。。
玩游戏的时候老老实实玩。
然后关电脑或者PS3或者PSP,
坐到书桌前打开史书仔细品读。
游戏和史实只要主观区别开,像我这样既能很有乐的玩游戏,也能很认真读历史,何乐不为。
认真就输啦,有时候别太较真,忒累。

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发表于 2011-2-3 20:16  ·  四川 | 显示全部楼层
0094 发表于 2011-2-3 17:21
其实日本人做的三国游戏,尤其是光荣的。已经很接近三国志而不是演义了。

这话听着越发不妥了。

就算你没玩过多少三国类游戏,也听说过诸如《一骑当千》、《恋姬无双》等。这类日本电子产品别说三国志了,三国演义都沾不上边。借个人名而已。

  至于光荣的游戏,严谨自然有,但你说接近三国志那还是算了。猪哥的谋略数字就从来没对过。至于出将入相第一人陆逊,在无双里装正太都几代了。所以说,游戏就是游戏,没必要搞真实。

另外,谈谈光荣最近几年做三国游戏的定位。真的很怪。

一提三国,蹬三轮、卖报纸的都知道关羽。可以说搞好关羽,武戏至少成功一半——港澳台的道上兄弟们给你贡献个几万份完全是小意思。关公真爷们,不比奎爷、桐生一马差。但最近的无双好象在走宅男路线,市场同类产品太多,没前途。



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发表于 2011-2-3 20:43  ·  云南 | 显示全部楼层
只说一句,日本人嘴里的三国志基本等于国内的三国演义……虽然无良社近年来几代SAN系列游戏的确有向史书《三国志》靠拢和参照的意思,但是毕竟还差的远。

历史帝们吐槽差不多就得了,非要这么认真的话,我觉得去找国内那些连无良社的档次都不如的狗屎厂商吐槽更有现实说服力而且有可能收到更多所谓修改后的效果。

最欢乐的,拿无双这个以ACT为框架包含了收集因素等在内的游戏去吐槽历史的真实性,只不知道历史帝您们是精力太充沛了还是被春晚折腾的太蛋疼了……

差不多就得了啊,新春新气象,乐呵乐呵可以了,太认真的话,我倒建议认真的历史帝们去无良社投一下自己的简历,或者去把这些东西直接吐槽给无良社,别的区不说,本区内直接找无良社吐槽的人和事有过不少例子。

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发表于 2011-2-3 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ既然这么在意不妨把你的想法提供给暗荣参考一下吧·····你看看他们理不理你····这就是一游戏,你这么较真那真是有点钻牛角尖了····你看看35系列的人设难道还没发觉吗?历史感和史实这种东西已经越来越不被无双系列重视了······何况,用颜色区分势力也没什么不好,至少够直观···作为一个普通的玩家,谁也不可能在玩的时候还抱着本中国历代王朝服饰图选来琢磨这纹饰用的不合理,这色彩不和五行学说·········话说回来,你看看咱国产的三国演义,赤壁这种描述三国的影视剧,他们也不都是严格按照史实中的服饰颜色来的啊·····这么较真实在是没有任何意义··········

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发表于 2011-2-3 20:45  ·  云南 | 显示全部楼层
atcc0907 发表于 2011-2-3 19:51
。。。。
玩游戏的时候老老实实玩。
然后关电脑或者PS3或者PSP,

那不行啊……地主家没余粮的,咳咳……要不怎么体现那个什么……叫什么来着?LEVEL?貌似是叫这个,HOHO~~~~

认真就输了,可惜很多人依旧不懂……啧啧……

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发表于 2011-2-3 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
话说我记得三国志大战是蜀绿魏红吴蓝,三国杀是蜀红魏蓝吴绿,而无双刚好是蜀绿魏蓝吴红
好内涵啊……
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