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[讨论]这作难度是不是增加了~吐槽贴~

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 楼主| 发表于 2011-2-3 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
NORMOL难度~

前几作顶着3个敌人冲都没事儿的~

这作经常面前只有一个敌人,冲到面前的时候已经差不多没血了~

敌人还会频繁的蹲下躲避,手榴弹炸侦察兵一次都炸不死~

才第二章的说……

不知道大家有没有遇到过这种情况

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发表于 2011-2-3 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实1代也差不多是这样,2代我方皮实在是厚………………

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发表于 2011-2-3 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
反而觉得,3比2要耐打的多,突击兵的威力要大的多,就是侦查兵,技甲兵的威力变小了
很少去正面打敌人,不知道躲避情况怎么样

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发表于 2011-2-3 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
sky0079 发表于 2011-2-3 13:43
反而觉得,3比2要耐打的多,突击兵的威力要大的多,就是侦查兵,技甲兵的威力变小了
很少去正面打敌人,不 ...

侦察兵最好去学个反击耐性——转机枪兵随便找个自由关卡去主动攻击几次就有了,配合本身的迎击耐性才不容易死。

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发表于 2011-2-3 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
sky0079 发表于 2011-2-3 13:43
反而觉得,3比2要耐打的多,突击兵的威力要大的多,就是侦查兵,技甲兵的威力变小了
很少去正面打敌人,不 ...

突击威力大绝对不同意,2代的强袭那是人挡杀人,神挡杀神。经常可以连续冲据点。

这作改变主要感觉是2点:一是自身的防御(衣服)被降低了,也就感觉不禁打了。二是土堆和据点的防御附加值增强了,不用手榴弹拆土堆,就前期那堆破武器根本杀不动。

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 楼主| 发表于 2011-2-3 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我是经常遇到跑到敌人身边爆头的时候,发现竟然一次爆不死……

不知道这代怎么做的判定~有的时候爆头显示要30发子弹,我勒个去的~

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发表于 2011-2-3 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
被12-4的重机枪恶心到了

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-2-3 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你的部队能力太低罢了 去训练所升上去还是一如既往那么凶猛

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发表于 2011-2-3 16:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
還沒特別去練~
目前是NORMOL難度的第九章
還沒遇到真的討厭的強大敵人w

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发表于 2011-2-3 16:26  ·  四川 | 显示全部楼层
刚开始命中低的吓人,为了拿S重复打了几次才过了某一关,很近的距离都能打偏,后面应该会好点。难度上升一些是好事,不过应该在敌人AI上下工夫,而不是降低我方的命中。
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