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(ACE)兵器性能的详解,有疑问的都来看一下

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 楼主| 发表于 2005-2-6 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
兵器出力影响攻击力大家没有异议,但是对于兵器性能却各执一词,经过一个多少时的测试(10几个不同类型武器机体的测试),得出以下结论……

武器性能对于有上弹时间的武器只影响到上弹时间(包括像神龙高达的L2和SP,黑百合的L1),对连射频率影响几乎可以忽略。
(增加的频率并非是按数值上的比例来的,例如重武装的圆圈导弹三改性能的话,上弹速度可以快一倍!但是数值上只提升了1/2)


对于近身兵器来说是增加兵器的长度(仅对于方块格斗技及那些无须上弹时间的近身格斗武器)
同时对于发生格斗的距离是不产生影响的(举例说明死神的镰刀在和敌方机体处于水平线250米内就按方块就会冲上前去近身攻击,即使都改性能对于这格斗的距离也是不产生影响的)

综上所述,格斗武器还是全改出力好了(因为格斗距离一般打单一的敌人足够了,除非你想一刀砍几个……)

对于需要上弹的武器来说要看情况了
例如WING高达来说,个人认为是全加性能好。因为WING的主武器弹药太少填充时间又长(主要是格斗距离没算好很容易误按方块的),同时威力虽然降低了1/3,不过2000左右的杀伤力还是足以一炮击坠小兵),这样的话填充速度快了一倍,实用度要提高很多……

对于那些射出并要返回后才能给予第二击的武器来说(例如死神的盾牌,神龙的龙爪),武器性能可以忽略……为什么?因为性能既不影响返回的速度,又不影响攻击的距离。上弹速度本来就远远高于武器返回的速度(当然如果你周围有N个300米左右的敌人都不动给你打的除外……)

当然,如果追求一击必杀的效果的话可以改出力,象我就把重武装的导弹都改了出力。因为全改性能的话攻击力差太多,对很多小兵往往要打两下(一下过后还差一点血)。
我把百式的地图炮也全改了攻击力(因为本来上弹速度就慢的出奇,不指望能够连发)9000多的攻击力,变态啊……(实际效果好象不像数值显示的那样夸张,打最后一关打沙撒比一炮只轰掉四分之一不到的血).

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发表于 2005-2-6 14:27  ·  山东 | 显示全部楼层
飞翼高达就算3个全加性能,填弹时间也一样慢的惊人  
这部MS基本可以无视了 我试过 慢的想***
比较平均的是2个出力+2个性能的改法 比如说托鲁杰斯主武器和辅助武器=.=+

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发表于 2005-2-6 14:43  ·  未知 | 显示全部楼层
w 就是游记战术  打boss 打一发变形飞一会  =3发全打就一直飞  反正除了v-max没东西追的***

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发表于 2005-2-6 14:53  ·  山东 | 显示全部楼层
飞翼高达应该堂堂正正的打 老是躲着不攻击那不成乌龟了
而且还是只跑的特别快的乌龟...
还是比较喜欢拖鲁杰斯和艾比安的战斗方式啊

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发表于 2005-2-6 15:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏里敌人不也是很让你恶心吗  你用近战它就绕着你飞  气死

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发表于 2005-2-6 15:38  ·  山东 | 显示全部楼层
哎 别说电脑了 真人打起来一样这么干 关键是MS都可以飞 这都是什么设置? 郁闷啊

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发表于 2005-2-6 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主好人做到底~
机体改造谁都能看明白
把武器改造时的五个选项对应的项目说一下吧~
比如第一个那个谁都有的三个日文的应该是近身格斗武器,这个应该没错~
其余的我都乱猜了~
造福大众吧~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-2-6 16:47  ·  山东 | 显示全部楼层
按顺序应该是主武器 格斗 辅助武器 L1武器 L2武器 L3+R3武器

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发表于 2005-2-6 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用basyard于2005-02-06 16:47发表的:
按顺序应该是主武器 格斗 辅助武器 L1武器 L2武器 L3+R3武器
第一项那个三个字的看发音应该是格斗~
主武器就是中距离按方块的武器吧~

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发表于 2005-2-6 16:54  ·  山东 | 显示全部楼层
X开头的那个就是主武器
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