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楼主: 红衣银发

老美的恐怖游戏,说真的不算什么,恶心是真的,恐惧感全无。

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审判者

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发表于 2011-2-1 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
死亡空间的怪物既恐怖又恶心,相比日式游戏那种比较虚幻的恐怖(因为那些灵啊、魂啊在现实中是不可能存在的),我觉得死亡空间更真实一些,因为随着人类不断探索,死亡空间里面的故事有可能在将来的某一天真的出现。
我个人感觉是这样,看日式片子,像午夜凶铃之类的,我不会觉得太恐怖,但是像看异形、异种这样的片子,我总是受不了。

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发表于 2011-2-2 00:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbn5900 于 2011-2-2 00:43 编辑

DEAD SPACE 要表現的不是恐惧

是生存危機感

你們這種玩EASY,玩作弊,玩無雙的人當然感受不到

一上手就應該玩ZEALOT,這才能夠真正體驗DS

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发表于 2011-2-2 00:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
恐怖游戏很大程度靠音效

声音关了p都不是

日式恐怖还是有两把刷子的 寂静岭 尸人 那压抑的氛围已经不能算恐怖了

征服者

火星来石

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发表于 2011-2-2 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。其实都一样,因为不是现实,再恐怖都差不多。假设真要把你们放到这种环境里,管你日式美式,你们早就大小便***了!!

征服者

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发表于 2011-2-2 03:04  ·  广东 | 显示全部楼层
恐怖遊戲唯獨生化和DS我是有心去玩的

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发表于 2011-2-3 00:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
生化和ds都不算恐怖。。。

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发表于 2011-2-3 01:27  ·  香港 | 显示全部楼层
既然樓主對這些都所謂恐佈遊戲免疫了,那你遊玩時集中在劇情發展也許更好吧。

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发表于 2011-2-3 09:35  ·  山东 | 显示全部楼层
我认为DS系列出彩的不光恶心的怪物,关键是气氛弄得很到位,让人感觉到一种身处孤独宇宙的绝望感

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发表于 2011-2-3 17:08  ·  荷兰 | 显示全部楼层
其实死亡空间还是比较算是心理的,比如1代章节首字母和起来读,觉得慎的慌

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发表于 2011-2-3 19:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2011-2-3 19:03 编辑

死亡空间的恐怖感很特别。2代里有一个设置不错,就是在黑暗之中用电筒照明的设计。这大大大增加了 我们正常人的心里压力。

我个人觉得死亡空间的恐怖点并不完全是LZ所谓的***,也不像 日式 自己吓自己,自己给自己恐惧的方式。而且挑战正常人的反射神经。

所谓挑战正常人的反射神经,其实就是当你在行走的时候游戏毫无征兆的 突然从玻璃或者门上冲出一个恶心的怪物扑到你身上。那一瞬间,游戏实在挑战人们的正常反射神经。就像你在走路,在你的盲点突然有个人冲出来吓你一跳。要说心里很恐惧其实不然,但是确实在那瞬间有被吓住,那是人类正常的反射神经在作怪,完全处于人类的本能反应。我相信任何人都有这种感觉。 死亡空间我觉得吓人主要就是这一个环节,突然冲个怪物出来,神经突然被刺激了一下。

当然不一定每个人都一样,或许也有不少 反映迟钝,精神不太敏感的朋友。
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