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楼主: 19b114

[心得] 命运高达真高达无双无援护击破15ACE视频(新玩法视频更新)。

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发表于 2011-1-31 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
宁愿打的累死也不装破防轻松点的人,不知道究竟是什么心态?还是说死心眼?

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发表于 2011-2-1 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
正相反啊,即使没有破防,一样可以抓得到AI的漏洞的,
但是装了破防,就会少一个提高攻防的技能,那才真是打得累死
而且最关键的,破防什么的,是适合单挑的,真无双里还真没多少机会单挑

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发表于 2011-2-1 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
机体技能也就アーマーゲイン是必装的,那也是在装了最後の犠牲者的基础上,其他作用其实都不大,C技强化系列的加成是最明显的,但只有一招,适合装给用来清兵的C技,ハードストライク和スナイプ效果都不理想,对ACE加成更少,除了少数像DX的C5比较明显外其他对ACE都可以忽略不计,零距離射撃适合射击系SP强的用,ロングレンジ范围越小加成越少范围大了也不需要了,最后スマッシュヒット其实单挑要找进攻机会有很多办法,我觉得没什么必要,总体来说机体技能其实挺随意的,不像机师逆境啊最後の犠牲者啊都必装

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 楼主| 发表于 2011-2-1 11:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2011-2-1 11:11 编辑

有些机体装吸血也吸不了多少。
这代对磁场支持好的基本都很好打,因为吸血方便蓄SP又快,这代磁场明显比脉冲有用。
比如说神的c4,尊者的c4c6,死神的c6,SF的c6等招。

还有效果比较好的是推进器消耗减少,对空中敌人攻击力增加,零距离射击。
像c技强化,射击格斗一闪都没什么机会装了。

骑士

最爱黑直长

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发表于 2011-2-1 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道大家习惯是什么,对我来说单挑这事情就是状态好时见谁秒谁,状态屎时两下挂掉。GM3的ACE机体就只有OO正义没有任何破防技,而它无论用C2还是C5给防御后都不会遭反击,而一旦得手肯定能秒杀。命运的话DC能破防,玩飘逸一点的可以用C3接DC来玩,不过命运的C5也是不会遭反击,稳一点的话还不如直接用防御反击。

机体技能“ソニックブースト”有点类似人物技能的弹反,使用方法是先防御,等敌ACE攻击后按冲刺键,这时敌ACE会有后仰动作,如果使用D攻击还会直接倒地,不过我推荐在普通攻击情况下使用即可,这时攻击敌ACE虽然依旧会防御,但等于直接进入反击状态。我使用后的感觉好处有两点:1,单挑安全性大增;2,D连途中敌ACE无法受身逃跑。是否安装看个人喜好了。

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 楼主| 发表于 2011-2-1 11:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
00R的c3是破防的。
其实同样是破防技差别也是很大的,最好的破防技同时带霸体并且可以带入高空连击。
像再生的c2和死神的c3,单挑的话来多少死多少。

骑士

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发表于 2011-2-1 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 19b114 的帖子

我的意思不是说装了破防有利于出C6,而是出了C6后下一秒的压力会小很多,特别是被一堆ACE围的时候。
我在装了破防后用命运剩下唯一的技巧点就是如何安全出C6了(这个应该是所有用命运的人需要掌握的课题吧)

IJ我的配置也是破防、格一闪、吸血。狼只要带上磁场和牺牲者,剩下一个随便
过真无双绝对无脑,一堆ACE就用C3,清兵单挑C6。就算不用援护也是基本没有技术含量

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发表于 2011-2-1 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2011-2-1 11:58
00R的c3是破防的。
其实同样是破防技差别也是很大的,最好的破防技同时带霸体并且可以带入高空连击。
像再 ...

他说的是无限正义,虽然我也不知道为什么要打成OO正义而不打成∞正义,所以没必要在OOR有没有破防技上说什么。。。

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发表于 2011-2-1 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
牛B呀~~~~~~~~~~~~~~··

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 楼主| 发表于 2011-2-2 15:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
更新了打法,自己先顶一下了。
有兴趣的朋友可以一起交流下。
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