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楼主: louisⅩⅢ

[新闻]『塞尔达传说 时之笛3D』新屏摄截图

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发表于 2011-1-30 12:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
大可又一城 发表于 2011-1-30 12:48
给我的第一印象就是WII的水平

也太抬举3DS了吧

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-1-30 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么感觉林克变得更矮了..
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-30 13:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
好棒呀 可是大boss多邊形沒像林克一樣有改過
不然我覺得時之笛有比光神話好 重製遊戲還比較強

终结者

好久不见

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发表于 2011-1-30 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2011-1-30 12:53
也太抬举3DS了吧

人类双眼传输大脑后的正确反应

终结者

好久不见

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发表于 2011-1-30 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这块上屏真是够漂亮了~~赞

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发表于 2011-1-30 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉画面和wii的差不多哦,而且还少了不少狗牙

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发表于 2011-1-30 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面不错啊。。

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发表于 2011-1-30 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
多边形多了。
不N64的强不少

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发表于 2011-1-30 14:10  ·  山东 | 显示全部楼层
为啥不用新引擎重做呢?

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发表于 2011-1-30 14:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jp59061129 于 2011-1-30 14:50 编辑

回复 louisⅩⅢ 的帖子

这个好呀~
不单单移植作,
完全进化了也不为过~

这里有Wii的两款萨尔达比较~
Wii的版本

这是比较写实版的~

这是比较Q的~

时之笛系属Q版的,矮是理所当然的吧~
不过风之指挥棒属于赛璐璐风格贴图技术,也不太能比,
不过相较3DS确实提升很多
不输给Wii的画面,但还是可以看出一些物件与物件之间的衔接处的隙缝~
希望正式版能改善~


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