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楼主: huoniaooo

请教几个ACE的问题 达人进

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发表于 2005-2-7 23:40  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2005-02-07 23:27发表的:
□X2+○X1确实是好招,要看对方反应了,如果对方选择闪开的话,必死,而且中了之后是超长硬直的,这是推进器一开冲过去又是连技
但是对方冷静的给你一刀,这个连招就破了
所以最好16连,如果连中10炮左右,2500~3000HP就没了
保险一点``
拖鲁杰斯是我的最爱 改造槽5条 武器槽5条
当你把五项能力全方向提升一下后 已经可以说是无敌了
我改满的参数是914、821、659、814、831
顺序依次为防御、气槽值、移动值、运动性、回旋性
移动性是灵活性  和按X后的速度无关 我测试过! 运动性和按X后的速度有关
回旋性是和旋转后的命中率有关
这样的改法可以让这部MS的性能发挥到最大

武器我则把16发*** 出力X2 性能X2
然后辅助蓄力炮 出力X1
这样改永远不会出现没子弹的时候 而且蓄力炮威力超强
近身肉搏是正常值没有收招慢的毛病 速度快
尤其是方块X2跟圆圈那招攻守平衡

退伍者

不死斩

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发表于 2005-2-7 23:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
寒``````````````````= =
我两的数值基本一样啊~~~只是武器不同而已,至于我的武器改造如何就不拿出来献丑了~
确实这样的数据改造确实将拖鲁杰斯性能发挥至最大
发现此机不管PK还是做任务都是1线的!

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发表于 2005-2-7 23:48  ·  山东 | 显示全部楼层
拖鲁杰斯是一部即使是一个人也可以获得完全胜利的条件制造出来的
我太喜欢它的喷射能力 快啊 尤其是在地面上的加速度...
该用户已被禁言

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发表于 2005-2-7 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我没说牛最强,而且牛的出彩就在高机动战斗上,这样在任务中是体验不到的。装甲太差,被你们想成炮轰对象,但是高速运动中武器全能用,用牛根本不能急这把对方干掉。你以为打任务,盯着轰对方必死。近身的却黑百合无敌,第一下弹掉,第二下就撞上来了,没机体近身打得过。改造不要想这么好,带不到对战的。

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发表于 2005-2-7 23:59  ·  山东 | 显示全部楼层
不改牛高也不算一流的MS啊
一流的MS 很多 单挑是卡碧尼第一 因为浮游炮无限填充...

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发表于 2005-2-8 00:03  ·  山东 | 显示全部楼层
如果修改了数值的话 拖鲁杰斯一对多是最出色的 打EX1、EX2的时候就看出来了
一部MS同时挑2个BOSS
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发表于 2005-2-8 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其实单条还是黑百合,有罩子时真是打不动没办法,而且特殊武器实在是太恐怖,近了身一切都玩了,其实对战还是有些平衡问题。卡碧尼武器问题太大,浮游炮威力也小,两只手一会儿就用完了。打任务是可以体现蓄力炮机体的价值,特别是抢时间的。

退伍者

不死斩

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发表于 2005-2-8 02:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
哎``````````黑百合嘛
也不是没有办法~~~~~
只是比其他机体困难一点,谁都没说把改了的机体拿到对战中去哦
牛高确实在ACE众多MS中算是2流了
真正的高机动战只体现在黑百合和拖鲁杰斯还有黄金V-MAX上了(游戏中)
其他的都算不上,牛就更不用说了``````````
该用户已被禁言

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发表于 2005-2-8 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
机体随便怎么改,到了对战也变成初期状态。
牛有最高的综合机动力,速度回旋一流,没机体两项同时胜于他,不是慢就是转向不足,所以装甲如纸一样。任务很吃力,对战强。沙扎比也是对战强,机动性差一点,但有装甲弥补。
很多做任务一流的机体在对战中绝对2流,多玩玩就知道了。
楼上说的机体主要靠威力和撞人无赖技,武器不太能体现高机动战。

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发表于 2005-2-8 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我用V也是100%任务完成啊,当然,不是所有评价都是ACE.你们所说的都太理想化了不是吗.就像楼上说的,速度和回旋都一流的只有v.这是他装甲薄的原因,否则都高的话,你们的五小强和黑白合怎么混.
格斗机体在和人对战的时候不容易近身,这是我对战过的亲身经验.
ACE当中的每一台机体都有各自的弱点和强项.不能单从某项数值或某方面的能力来综合评价一部机体.
再说了,各位要是看高达或者打机战你都应该心知肚明,是上5小强的B级机体呢还是S级的v.
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