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[个人简评]最后的故事:小巧精致的RPG大作

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 楼主| 发表于 2011-1-29 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于现在论坛里对本作的风评貌似不是很好,个人希望能够稍微逆转一下这样的评价

画面
总体来说和XB差不多,人物建模比XB要出色,不过大概是方向性不同,在场景上无法做到像XB那样的宏伟大气,不过可以看得出很用心,城镇中一些细节很出色。大概是为了配合游戏的内容,色调上比较偏暗。总得来说在wii上不算顶尖,但也属于比较出色的一类。

剧情
和发售前的情报一样,属于王道的剧情,节奏也很好,相较现在JRPG比较流行的装B卖萌流来说,我更喜欢向TLS这样的剧情。很多人说TLS是***剧情,但其实TLS在虽然在主线剧情上限制比较多,但仔细挖掘的话还是有很多丰富的支线的。而且本作貌似加入了AVG的某些要素,按照对话的选项不同,会有不同的剧情和对话出现。比如男主角从酒馆出去的时候,根据选项不同会有不同的结果,或者在星见之塔的剧情里,连续2次从后面接近女主角和从前方接近女主角会有2种不同的剧情发生,像这样可挖掘的要素还有很多,直接就说本作是***个人感觉是比较失礼的。

战斗
有双节棍的传统手柄两种操作方法,两种操作方法都很舒服,但在视角的处理上都很差,另外强烈建议用手动的攻击模式。游戏初期敌人比较弱,可干的事情不多,估计感觉战斗稍显沉闷的人有很多,不过随着主角不断升级学会新的技能,战斗的选择也变得丰富多彩了起来,战斗的乐趣也随之而来。

音乐
植松两字就是水准的保证,各首曲子都非常动听,女主角的那首鼻歌让人印象深刻。

总评
不可否认,游戏发售前的宣传和XB的优秀让大家本作有了很高的期望,刚玩上手的时候或许会略显失望,但就我个人来说本作还是达到了我的预期,和XB一样是十分优秀的作品。游戏的各种细节也可以看出小胡子绝对是十分用心的在做这个游戏,本作可以说是wii上值得让人推荐的RPG大作。

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发表于 2011-1-29 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
大致同意,发售前大家期望很高……其实看出是做的很用心的,看了系列演示视频,可以看出做了很多苦工

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发表于 2011-1-30 00:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
LZ的客观评述,支持~~~~

管理员义父

遗忘古城守护者

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发表于 2011-1-30 00:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
连续2次从后面接近女主角和从前方接近女主角会有2种不同的剧情发生

这段选错了男主会下地狱的~~~~~~~~~

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发表于 2011-1-30 00:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
其實就是遊戲...樂趣在自我
細細品味...自得其樂

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发表于 2011-1-30 01:11  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得战斗起来不像是rpg,绝对是act。我遇上的几个王都是有特性和弱点的,若是rpg,用指令就搞定了。tls需要跑位,看准时机跳/攻击什么的~~

管理员义父

遗忘古城守护者

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发表于 2011-1-30 01:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2011-1-30 01:11
个人觉得战斗起来不像是rpg,绝对是act。我遇上的几个王都是有特性和弱点的,若是rpg,用指令就搞定了。tls ...

这种叫ARPG~~~~~~~~~~··

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发表于 2011-1-30 02:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
    光是游戏的标题就包含很特别的意境了,自己很喜欢这款游戏,希望可以有好的销量~~

审判者

·······

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发表于 2011-1-30 03:22  ·  北京 | 显示全部楼层
早知道塔那选2次从后啊...没看到= =....


········
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发表于 2011-1-30 03:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
星见之塔的剧情里 选从后面2次 有什么剧情 求透下 我也没看  而且没存档
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