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楼主: Resurrection

回顾一下游戏机历史中的机能与销量

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发表于 2011-1-29 01:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
ydqydqydq 发表于 2011-1-28 23:29
n64是输在卡带vs光盘上
当时机能最差的是ss
另外多边型处理能力是ps更强

SS没记错不是到死都没完全吃透机能就挂掉成为遗憾的么?
DC是PS末期出来太晚了才死掉了的吧?PS2,NGC和XB是三机争霸没记错的话.........
都是个人回忆不排除口误。。。
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 楼主| 发表于 2011-1-29 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-29 00:23
索尼的PS主机本来是和老任合作的,但老任拒绝了所以索尼才自己做,就是后来的PS主机,当时老任还沉迷在SF ...

这话就Non sense了
如果PS算是"大解放"的话,被称为毒瘤的Nintendo弄的触摸、Motion Control、3D那岂不成了"***性的"了?更何况,我没看出来PS比N64更与有革新精神
至少,任天堂一直在创新(即便这些创新有很多是失败的,譬如Power Glove、VB),而"最后的良心"SONY这10年来却像腾讯一样在不断抄袭(抄袭Live的PSN、抄袭Wii的Move、抄袭Achievement系统的Trophy系统、抄袭Apple App Store的PSP Go Store、甚至连Live的盈利模式都有个SONY的山寨版本PSN+……)
嗯,"毒瘤"与"良心","保守"与"大解放"的实质就是这样的
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发表于 2011-1-29 01:14  ·  四川 | 显示全部楼层
Resurrection 发表于 2011-1-29 01:03
这话就Non sense了
如果PS算是"大解放"的话,被称为毒瘤的Nintendo弄的触摸、Motion Control、3D那岂不成 ...

你才是毒瘤 你全家都是毒瘤
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发表于 2011-1-29 01:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-28 23:34
游戏机的失败与否是看游戏支持,而不是看机能的强与差,N64和NGC失败是因为没有得到第3方的支持。

现在跨 ...

这句意见就大了..........
NGC当年支持的第三方少么?
生化危机1重置独占,C记公布5款独占游戏(后来无奈才流产了几个跨了几个.....)
山内老大跟S社融冰不记前嫌请回了FF.......
NGC那时候只是输在了铺货量上........太多第三方跟着老任赔了命......
现在被归结成一句得不到支持.....他们在哭泣诶.....
三上的一句生化4要移植他就砍头可是刺激了一批任FAN啊.........(结果去年集体去玩主页上的砍头小游戏了......)

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发表于 2011-1-29 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
大陆人只关心机能,因为软件不花钱。

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发表于 2011-1-29 01:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 索配 于 2011-1-29 01:45 编辑

ps2 2000年3月4日
ngc 2001年9月14日
XBOX 2001年11月15日

PS 1994年12月3日
N64 1996年6月23日

SFC 1990年11月21日
MD 1988年10月29日

XBOX360 2005年11月22日
PS3 2006年11月11日
WII 2006年11月19日

不知这发售的时间差会有多大影响
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发表于 2011-1-29 02:06  ·  广西 | 显示全部楼层
Resurrection 发表于 2011-1-29 01:03
这话就Non sense了
如果PS算是"大解放"的话,被称为毒瘤的Nintendo弄的触摸、Motion Control、3D那岂不成 ...

PS是针对SFC的,PS的***性是3D游戏的大量出现和光碟为载体,所以才代替了SFC取得了游戏王朝,N64是后来才出现的,但那个时候已经晚了,人家都已经***完了你还出来做什么。。

另外你太不了解老任了,老任以前和第3方的关系是很恶的,给第3方开的合约条件都很苛刻,但无奈它的FC和SFC以及GB,GBA是独霸,游戏厂商没有办法而已。是索尼的PS出现了才解放了那些游戏厂商。索尼的PS的成功有一个很大的因素是其商业运作,那个时候老任做生意和做人比起索尼来差远了。

老任以前根本是没有创新,完全是吃和享受以前的老本,山内溥时代的任天堂很固执,连他自己下台后都承认,所以才导致了N64和NGC的失败。

老任的真正的创新是WII和NDS,但我觉得这都是被逼的,如果主机大战没有失败,我相信他也不会去搞什么创新,创新的人应该是索尼和微软了。 至于NDS,就和我说的那样,如果没有PSP的加入,老任是不可能那么块更新换代的。

你去仔细的了解游戏历史,就会知道谁才是真正的游戏***者和推动者。
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发表于 2011-1-29 02:11  ·  广西 | 显示全部楼层
lloydsama 发表于 2011-1-29 01:15
这句意见就大了..........
NGC当年支持的第三方少么?
生化危机1重置独占,C记公布5款独占游戏(后来无 ...

得到的都是些无关的游戏支持,肯定会失败。

山内溥时代的任天堂,我想没有那个第3方的厂家是喜欢的,个个都跑索尼那里去了,他自己都承认是任天堂的毒瘤,是他让位后任天堂才开始改变策略好转的。

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发表于 2011-1-29 02:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
PSkingdom 发表于 2011-1-28 23:09
N64机能强于PS?

LZSB么?

敢问阁下,是不是认为下述为真理的其中一员?
"PSP>N3DS>Wii"结论"PSP>Wii"

同场加映"PS>NGC>N64"结论"PS>N64"

似乎在某些人的眼里,只有自认的绝对而无真理!

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发表于 2011-1-29 02:26  ·  日本 | 显示全部楼层
生物股长 发表于 2011-1-29 01:28
大陆人只关心机能,因为软件不花钱。

你是在说自己?如果你不是大陆人,我怀疑你的正版软件还不如我们大陆人多
不要秀下限了,笑.
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