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楼主: ds_hideo

索尼和任天党都把掌机的进化方向选在“画面”上了?

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发表于 2011-1-29 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不是硬件支持触摸体感就算有创意,还要软件支持。NDS若无任天堂的一些创意游戏的话,我想也不会那么成功。至于NGP支持触摸和陀螺仪,个人并不看好,除非机子发售后能开发出活用这些硬件的游戏出来,否则就是鸡肋
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发表于 2011-1-29 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
把游戏简化到手机小游戏的水平算创意的话,任天堂满屏幕的创意

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发表于 2011-1-29 20:02  ·  四川 | 显示全部楼层
这次只能说是进化版 新意到没多少

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发表于 2011-1-29 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
2个掌机都很不错都很想买~~

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2011-1-29 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层
软件论者表示楼主只看硬件。。。。。。。。

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发表于 2011-1-29 23:46  ·  福建 | 显示全部楼层
只能说创新暂时只能如此了,想要进化也就只能进化画面了

征服者

游戏飯

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发表于 2011-1-30 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
3D可以有效地判断游戏人物和物体的距离,操作更精确,这个不也是操作上的吗,哪是盲目最求画面
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发表于 2011-1-30 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有效地判断游戏人物和物体的距离的方法多了去了,3D的任务就是要增强画面的表现力

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2011-1-31 01:02  ·  广西 | 显示全部楼层
画面从平面到立体是一个历史性的进步
但是3ds的立体效果我还为见到
希望很好吧
要不等下一代机器很痛苦
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发表于 2011-1-31 03:54  ·  天津 | 显示全部楼层
C神在这里都成为“伪3DS区”的同时,发言一点都不给力
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