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本帖最后由 yippee123 于 2011-1-29 19:33 编辑
UPDATE
更新一种更为严密的算法
psp参数,长x宽 尺子量了一下90mm x 58mm
3DS官方参数,长x宽 横76.8mm×縦46.08mm(上),横61.44mm×縦46.08mm(下)
psp 5.3横,4.69纵,1mm的点数
3DS 上 5.2横,5.2纵, 下 5.2横,5.2纵(上下非常一致的密度)
额,老实说,我下面的算法错误了,更新的这个才是对的;总的来说,找一张3DS的游戏截图放在psp上面看一看就是大概效果
另外我实在是懒得再解释什么800x240的事情了
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快速进入主题吧
下面都是粗算的,精确到小数点后两位,1.3355四舍五入为1.34
PSP 16:9屏幕,对角线4.3寸
横3.75寸,纵2.11寸
横128点/寸,纵128.9点/寸
3DS上屏400x240,5:3屏幕,对角线3.53寸
横3.04寸,纵1.83寸
横131.58点/寸,纵131.15点/寸
下屏320x240,4:3屏幕,对角线3.02寸
横2.42寸,纵1.81寸
横132.4点/寸,纵132.4点/寸
NGP 16:9屏幕,对角线5寸
横4.26寸,纵2.45寸
横220.2点/寸,纵222点/寸
第三代itouch(iphone3GS同),3:2屏幕,3.5寸
横2.5寸,纵1.7寸
横192点/寸,纵188.2点/寸
结论:3DS的上下屏点密度比psp要大,实际对于点距的感觉应该与psp接近,排除3d的因素,画面效果你可以大概找一张400x240的图片放到psp上面看一下
另:
psp 总点数130560(480x272)
3ds总点数96000(400x240实际观测值,不算800x240)
psp比3ds增加36%的点数
psp屏幕尺寸约7.9125归一单位
3ds屏幕(上)尺寸约5.5632归一单位
psp比3ds屏幕增加42%显示面积(注,不是点数)
结论:增大42%的显示面积但是点数只增多了36%,也意味着psp的点数密度比3ds要小 |
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