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楼主: mk-Ⅱ

[分析集中]仅从爱掌机爱游戏的角度,大家来说说自己对新掌机的预期吧(另开删除)

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-1-28 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
给别人扣帽子也是一种引战行为,某些人也请自重些

终结者

好久不见

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 楼主| 发表于 2011-1-28 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
勿把自己的爱加之在诋毁别人的手段上
画面比较什么的,从nds到psp,从360到ps3,都是照封不误的,没什么好解释的
大家都有眼睛,现实摆出来了自然自己会看清

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发表于 2011-1-28 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
说实话,还是更期待NGP,前触加后触的设计用起来绝对非一般体验

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2011-1-28 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
如龙PS3版也这德行。

虚幻3引擎的展示我觉得象征意义比较大,这表明了在NGP上可以使用以虚幻3引擎开发出的游戏。这对于以后的游戏画面素质有了一定的保证。换句话说,让人心里有个底最基本能做成什么样。不过话说回来,家用机上哪怕用了UE3引擎的画面也难看的游戏也有那么几个。

而且在liveblog上也有这么一段话
7:36AM Showing Unreal Engine 3. Starting with the same Citadel demo from the iPhone, but taking it a step further, with a full living environment and realtime-rendered characters.

所以也有可能是直接从爱疯演示上抓过来凑数的。重点仅仅是为了表示NGP支持UE3引擎罢了。

这些展示只能说是让大家了解一下NGP的性能的大概水平,如楼顶所说有可能纯播片,但也有可能他就是能实现这个效果的RT呢。技术演示而已。而且这次让众位制作人大佬上台放个小DEMO,我觉得要表达NGP会有这些大牌制作人过来制作游戏的重要性大于现在能实现什么样的画面。而且像LP2的DEMO也都表示了仅仅是用了几周时间做的而已。
7:17AM The Lost Planet demo was done in just a few weeks.

另外也不能忘了可以试玩的UC。具体日后会不会达到这种效果,还是如同PS2发布时那种烟雾弹,都只能留给以后再看了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-1-28 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
真佩服楼主看图说话,现在2个掌机平台都有实际的游戏运行视频,楼主不会自己去看看吗。

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发表于 2011-1-28 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
sunhaolun 发表于 2011-1-28 15:34
如龙PS3版也这德行。

虚幻3引擎的展示我觉得象征意义比较大,这表明了在NGP上可以使用以虚幻3引擎开发出 ...

反正两台机子的画面已经很接近了   绝对没有PSP NDS那种差距

别忘了 3DS有裸眼3D   开了3D之后 画面还可以提升一个层次

NGP面对3DS已经没有任何优势可言

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发表于 2011-1-28 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
好吧,LZ认为3DS好就是3DS好。。恩,LZ是对的。。LZ伟大!

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发表于 2011-1-28 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-28 15:35
真佩服楼主看图说话,现在2个掌机平台都有实际的游戏运行视频,楼主不会自己去看看吗。

视频看不出细节  更何况在线视频  全是马赛克

只有高清截图能看到细节 做各种对比

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-1-28 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
再次警告,有引战语言的都请自重,不要认为版规没有出炉就可以为所欲为,知道有个词叫做秋后算账么

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发表于 2011-1-28 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
wwenbo2048 发表于 2011-1-28 15:38
好吧,LZ认为3DS好就是3DS好。。恩,LZ是对的。。LZ伟大!

我认为没用 不知道你是不是这样认为
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