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发表于 2011-1-28 15:34 · 北京
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如龙PS3版也这德行。
虚幻3引擎的展示我觉得象征意义比较大,这表明了在NGP上可以使用以虚幻3引擎开发出的游戏。这对于以后的游戏画面素质有了一定的保证。换句话说,让人心里有个底最基本能做成什么样。不过话说回来,家用机上哪怕用了UE3引擎的画面也难看的游戏也有那么几个。
而且在liveblog上也有这么一段话7:36AM Showing Unreal Engine 3. Starting with the same Citadel demo from the iPhone, but taking it a step further, with a full living environment and realtime-rendered characters.
所以也有可能是直接从爱疯演示上抓过来凑数的。重点仅仅是为了表示NGP支持UE3引擎罢了。
这些展示只能说是让大家了解一下NGP的性能的大概水平,如楼顶所说有可能纯播片,但也有可能他就是能实现这个效果的RT呢。技术演示而已。而且这次让众位制作人大佬上台放个小DEMO,我觉得要表达NGP会有这些大牌制作人过来制作游戏的重要性大于现在能实现什么样的画面。而且像LP2的DEMO也都表示了仅仅是用了几周时间做的而已。
7:17AM The Lost Planet demo was done in just a few weeks.
另外也不能忘了可以试玩的UC。具体日后会不会达到这种效果,还是如同PS2发布时那种烟雾弹,都只能留给以后再看了。 |
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