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楼主: 独占

[比较集中]分别说说对3DS和PSP2的担忧 承接对比贴(另开删除)

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发表于 2011-1-27 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
想看看NGP的生化佣兵和3DS的对比,希望老卡给力些
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发表于 2011-1-27 20:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2011-1-27 20:48
任天堂技术赶不上索尼?我笑了……是赶不上还是不想赶呢……只能说明这部分人是从psp开始接触游戏的…

也可以这么说,任地域和SONY都没啥技术,尤其是硬件,拼拼凑凑是一码事,核心部件哪个是自己研发

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发表于 2011-1-27 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
3DS也就一个画面3D+副屏触摸
也就……一个吗?

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2011-1-27 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
NDS刚出的时候,与PSP的机能差距也很大,并且当时大部分人(除部分NF及任天堂自己)都不看好NDS,第3方更是纷纷把游戏出在PSP上.在这种情况下,NDS最终都能把PSP压得死死的.
而目前3DS的待遇比起NDS刚出的时候已经不知道好上不少倍了......实在想不出3DS有什么好担心的。

征服者

ACT控

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发表于 2011-1-27 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
拿以前家用机对比下吧,至于为什么老任不想做机能…懒的讨论…而且任天堂卖东西前肯定是准备工作充足了,不像索尼会拿没完工的东西来卖…比如psp首发问题一大堆

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发表于 2011-1-27 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定3DS先入,PSP2=他出薄版再考虑把

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发表于 2011-1-27 21:01  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 voguehoney 于 2011-1-27 21:02 编辑
lekink 发表于 2011-1-27 20:50
任天堂有啥技术??说来听听。对此不了解。


以前任天堂家用机N64/NGC画面机能秒殺PS/PS2
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发表于 2011-1-27 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 40楼 lekink
高画面高分辨率会让制作者增加画面精细化的工作,PS3就是因为高清颗粒感不被看出重复精细化每个效果,导致开发费用很高。
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]
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发表于 2011-1-27 21:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2011-1-27 20:50
任天堂有啥技术??说来听听。对此不了解。

笑喷了,直到NGC,老任的机能都是同时代最高的。。

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发表于 2011-1-27 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
NGP能把续航和售价搞好、3ds如果能让人们习惯3d画面,那他们都是成功的
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