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楼主: 如龙虎纹猫

《最后的故事》是什么原因吸引你玩?

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终结者

重度紫毛爱好者

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发表于 2011-1-30 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
坂口 能登 宫野 标题

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发表于 2011-1-30 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不是普遍认为WII是吃灰机吗>如今PS3也吃灰吗?等待PS4

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发表于 2011-1-30 15:05  ·  江西 | 显示全部楼层
因为我知道有小胡子,是植松伸夫小胡子。LZ应该加上这个选项。

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发表于 2011-1-30 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaku1111 于 2011-1-30 16:34 编辑

很多人把这个拿来和XB比较

有可比性么?2者对游戏的设定完全不同,各有千秋。

虽然我个人更喜欢LS,LS的人设和世界观很吸引我。

但排除这些美术设定上的东西,就游戏系统和战斗系统来说。

LS更符合真实的战斗模式,有掩体,配合,阵型,怪物优先打魔法师。

4个人打1个怪,最优先做的不是拔刀就上去砍,而是包围敌人。

其实还有更多指令,但由于语言障碍,我不是很理解。

LS的战斗系统总体上更接近那种战斗策略类型的,和XB的一把刀狂砍的动作类完全不同。

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 楼主| 发表于 2011-1-30 23:33  ·  新加坡 | 显示全部楼层
回复 lyfya 的帖子

没问题,刚刚添加了~~~~

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发表于 2011-1-31 00:13  ·  香港 | 显示全部楼层
忘了選1…
其實真正是,1:因為mamo和能登,2:wii放太久了,3:玩來過年…

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-1-31 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
zaku1111 发表于 2011-1-30 16:33
很多人把这个拿来和XB比较

有可比性么?2者对游戏的设定完全不同,各有千秋。

TLS的战斗的确是要讲究策略的,乱砍肯定不行。但XB就是一把刀狂砍?您真的玩过XB?

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发表于 2011-1-31 02:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaku1111 于 2011-1-31 02:13 编辑
龙如2010 发表于 2011-1-31 00:17
TLS的战斗的确是要讲究策略的,乱砍肯定不行。但XB就是一把刀狂砍?您真的玩过XB?


而且通关了,谢谢。虽然XB也有围敌人和队友连携等设定。

打个比方说XB里我不围敌人,然后狂砍一样能砍翻他。

围敌人和连携只是更快的消灭对方。

TLS和XB的场景设定也是和战斗系统有关联。

TLS有掩体设定,在模式上和MGS相似。

XB我记得有一关在管子上和鸟杂兵战斗,你怎么让那些鸟飞到那些本来就不宽敞的管子中间,然后围他?

我通常3个人挤在管子边缘就干掉他了,而他也很少飞到管子中间来。

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发表于 2011-1-31 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
XB的地图很大,超大。给我的感觉像是模仿WOW一样的地图里作战的那种。

但实际上操作起来,更接近于韩国泡菜。

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发表于 2011-1-31 02:15  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得其实本作的战斗系统还是很不错的~
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