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【测评】掌上行动(MGS OPS)通关心得

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 楼主| 发表于 2011-1-25 22:37  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
【掌上行动】通关心得,兼一个剧情疑问



        本来抱着试试的态度打最后的BOSS,没想到一次搞定。其实小岛还是在BOSS站中充分照顾到了蹩脚的操作,除了Metal Gear需要手动瞄准(RPG的瞄准也蛮容易),其他的boss都是可以先躲避攻击,再跳出来一顿狂打,全程自动瞄准毫无压力。可能以后掌机的MGS都会采用PW的越肩视角吧。
        掌上行动Normal通关。总结起来,需要耐心突破的瓶颈主要有这几点:
1.前期招兵比较慢;ration改成补体力,Medical kit补血;
2.在s***被抓之前(也就是不能选择出发小队前),s***血量和体力的恢复靠Wait选项,子弹和药品的制作数量也全赖于此(开始不知道的情况下好被动,总是濒死状态作战);
3.要擅用敲门+杂志来逐个击破(鸭子也搞笑,但没杂志+敲门好用);要善用中距离瞄准才能打得准
4.CQC颇为不易,因为“相持”极易失败且触发警报。对于新手来说,先freeze,再CQC拷问才能万无一失。
5.有些地图太大,敌兵众多(比如最后一张地图),缓慢派(诸如我,潜入很小心,以充分享受那份刺激感)就可以先麻掉敌人,然后用小刀刮死,敏感的地带还可以把敌兵的尸体拖到隐蔽处,这样在蜿蜒型的大地图就可以游刃有余了。

        纠结的一点是,到底合金采用何种瞄准视角才算好。MGS2的红外线太幼稚没有成就感,MGS3的主视角真实刺激,但是搬到掌机上就成弱点了,PW的越肩视角不错,但是感觉如果移植到OPS上也有不妥,至少OPS的室内场景很多,开阔的地方太少。

      

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发表于 2011-1-27 13:05  ·  四川 | 显示全部楼层
这测评也太简单了吧,连个图都没

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发表于 2011-3-4 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要顶啊。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-8 17:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然已经全开发了 不过还是帮你顶下吧~

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发表于 2011-11-4 09:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
MGS都算是高分游戏,但为什么提不起兴趣
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